O tom ale JO přece píše, byť nezmiňuje herní engine, ale úlohy. Tož ta nevyrovnanost výkonu oproti Turingu bude pak předpokládám vypadat tak, že podle použitého herního enginu některé hry pojedou jako na Turingu + výkonnostní posun Ampéry a některé hry pojedou ještě lépe díky dalšímu bonusu z toho "sharování" té druhé FP32/INT32 jednotky ;)