Odpovídáte na názor k článku Nvidia ruší technologii SLI. Už nebudou nové profily pro hry, jen DX12 Multi-adapter. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Ololol. ;-) Ty asi nebudes moc programator, ze ano. Poviem ti tolko, ze problem je i len prekompilacia pre dva odlisne procesory, ktora by nahodou bezala 100% dobre (co sa casto nestava), pretoze tym automaticky ak mas akukovek chybu reportovanu pre dany typ CPU, musis ju testovat na nom, aby si si bol 100% isty, ze to nie je prave v tom. Pricom urobit bezchybny vseobecny (!), automaticky kod, co bude distribuovat (skoro optimalne) tasky pre dve gpu a vysledky mergovat, pricom na 99.998% zostav bude toto v skutocnosti neaktivne pac je tam GPU len jedno - no jasne. Kazdy radsej napise, ze to nepodporuje a odmieta sa s tym srat, to je prakticka realita.