Nielen technológie čo spomína Maor. Ide aj o podporu DX 12 Ultimate, kde nie je iba RT, ale aj Variable rate shading, Mesh shaders a Sampler feedback. Túto podporu majú iba RTX grafiky z tých dnešných a sú teda viac future proof. Nemusia ťa zaujímať, ale ani by som sa netvaril, že neexistujú.