Hlavní navigace

Názor k článku Nový patch upravuje ray tracing v Battlefieldu V, změny zlepší výkon DXR až o 50 % od mareknr - tynyt: To, čo tvrdíš, je ale iba tvoje...

  • 4. 12. 2018 14:35

    mareknr

    tynyt: To, čo tvrdíš, je ale iba tvoje presvedčenie, ktoré je skôr ovplyvnené tým, že proste nemáš rád NV a jej kožeňáka. :-) Tak automaticky pre teba NV dovrzala produkčnú verziu jej hry. Ako som písal aj inde a ako spomínali aj iní v diskusii, pamätám si na BF 4, ktoré aj pol roka po vydaní malo dosť veľké chyby a to nepoužívalo žiadne RTX. V prvom rade my ale nevieme čo sa stalo a prečo sa objavili v produkcii chyby, ktoré v bete neboli. Sú to ale veci, ktoré sa proste stávajú. Hlavne keď pracuješ pod tlakom s malým časovým rámcom. Kľudne sa môže stať, že opravou jednej chyby vyrobíš X ďalších. Vôbec na to nepotrebuješ firmu NVIDIA.