Hlavní navigace

Názor k článku Nový patch upravuje ray tracing v Battlefieldu V, změny zlepší výkon DXR až o 50 % od tynyt - Řeknu to jednoduše: protože to není klasický Raytracing....

  • 4. 12. 2018 16:01

    tynyt

    Řeknu to jednoduše: protože to není klasický Raytracing. :-) Až to opravdu bude počítat celou scénu pomocí algoritmu pro RT, pak ať se to jmenuje Raytracing.

    Proto jsem zavedl tenhle řekněme "pracovní název", když jeho autoři zcela očividně totálně přestřelili a z obecné metody vykreslování udělali pouhý neobecný plugin pro rasterizační techniku. A zcela neskromně si myslím, že i tento název do velmi velké míry odpovídá tomu, co tento proces ve skutečnosti dělá.:-)