Řeknu to jednoduše: protože to není klasický Raytracing. :-) Až to opravdu bude počítat celou scénu pomocí algoritmu pro RT, pak ať se to jmenuje Raytracing.
Proto jsem zavedl tenhle řekněme "pracovní název", když jeho autoři zcela očividně totálně přestřelili a z obecné metody vykreslování udělali pouhý neobecný plugin pro rasterizační techniku. A zcela neskromně si myslím, že i tento název do velmi velké míry odpovídá tomu, co tento proces ve skutečnosti dělá.:-)