Již jsem, zde leccos zažil, ale použít výraz "škálování" pro změnu rozlišení a navíc jen v první čtvrtině článku je vskutku originální.
K tématu: Myslím, že vzhledem k omezeni kazdé hry na předem známé a natrénovatelné objekty a lokace, by mohly dosáhnout velmi dobrých výsledků.
Taky by mne zajímalo, kolik dat taková síť bude obsahovat/zabírat pro jednu hru.