Vďaka za článok. Ja by som ho ešte doplnil o informáciu, že sa DLSS trénuje na v podstate rekonštrukciu obrázkov s 64 násobným supersamplingom. Vyrenderovanie obrázkov s takým vysokým supersamplingom nie je dnes možné v reálnom čase a k tomu by práve malo DLSS prispieť. Toto potom využíva DLSS na upscale z nižšieho rozlíšenia do natívneho a DLSS 2X na vylepšenie obrázku z natívneho rozlíšenia tak, aby bol čo najvernejší práve tomu 64xSS, ktorý sa inak nedá získať v reálnom čase.