Hlavní navigace

Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Co je to DLSS od Nvidie a jak funguje? Supersampling, nebo upscaling?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 17. 9. 2018 11:08

    mareknr

    "4K rozliseni je tak jemne, ze AA uz neni potreba zadny. Cili cim vyssi rozliseni obrazu tim jsou jednotlive body mensi, obrazek je vykreslen jemneji a proto uz antialiasing nepotrebujeme, hrany vzorku jsou uz dostatecne jemne a neni potreba je „rozostrovat“ antialiasingem."

    Aha. Takže bez ohľadu na velkosť obrazovej plochy sú vždy pixely s vyššším rozlíšením menšie? Sú snáď rovnako veľké pri 4K na 27'', 32'' monitore či 55'' TV? Asi nie, že? Každý musí vedieť či aliasing v obraze u seba vníma alebo nie. Podľa toho čo má doma. Vôbec to nie je tak, že keď mám 4K som za vodou. Ja na AA napríklad citlivý nie som a na 27'' 4K monitore ho moc neriešim, ale sú ludia, ktorí ho vnímajú aj tam. Takže celý ten tvoj predpoklad je len tvoje osobné videnie. Nie všeobecné. Veď si toho Turinga aj tak kupovať nejdeš, tak načo vedieš túto vojnu? Ludia si vyberú aj tak podľa seba.
    A tiež to záleží aj od hry. Niekde AA zapnem aj napriek jemnému rozlíšeniu, pretože to obraz zlepší. Niekde inde tú potrebu zasa nemám.

    " DLSS nam opravdu prinasi pouze vyssi vykon na ukor kvality obrazu"

    Čo stále nechápeš na tom, že sa nebavíme o originále, ale originále s TAA? Že ak už chceš použiť TAA a máš k dispozícii DLSS, tak by malo byť lepšie to DLSS? To znamená, že v tomto prípade by mal byť aj výkon a aj výsledok lepší. Tak načo táto demagógia. Fakt si to radšej nechaj na testy.