Na druhej strane si viem predstavit, ze DLSS moze priniest pre niektore casti obrazu aj vyelpsenie detailov oproti nativnemu renderingu v plnom rozliseni. Analogiou moze byt situacia, ked malilar ma ako predlohu rozmazanu fotografiu miesta, ktore dobre a detailne pozna. Z tejto predlohy dokaze namalovat vylepsenu detailnejsiu verziu, kde prida aj take detaily, ktore rozmazana fotografia nenesie. To je analogia treningu DLSS na scenach v supervysokom rozliseni napr. 32K (resp. 4K so 64 vzorkami na pixel). Ked trenig dobre nauci neuronovu siet detaily scen z kazdeho relevantneho uhlu, tak niekde skutocne moze dat lepsi vysledok.
Niektore fragemty sceny DLSS zrekostruuje objektivne lepsie, ine fragmenty budu subjektivne, no a urcite tam budu aj casti sceny s chybami. Otazka teda bude, ktore casti prevazia a v akom pomere. Ze to bude ale prinosna technologia, o tom myslim nie je pochybnost uz teraz.