Odpovídáte na názor k článku Nvidia zprovozní podporu pro ray tracing na grafikách Pascal a Turing bez RT jader. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
mně u Battlefieldu V s DXR na medium ve 1440p ani nestačilo 8GB VRAM a ani 16GB RAM, kdy se mi použila beztak pro videopaměť, což lepší správa paměti ve Win 10 umožňuje (swap se zvětšil z 1GB na 4GB), takže ten realtime-raytracing je neskutečně paměťově náročnej a musel jsem to řešit tak, že každou půlhodinu restartovat hru (jinak velké záseky kvůli dočítání).