Odpovídáte na názor k článku Nvidia zprovozní podporu pro ray tracing na grafikách Pascal a Turing bez RT jader. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Neni to uplne pravda. RT protlacil Microsoft jako volitelnou soucast DirectX12 nazvanou DXR. Zasluha NVidie tedy urcite neni, ze by tu bez nich RT nebylo. NVidia pouze implementovala RT jako prvni a jeji zasluhou prislo RT ponekud predcasne v dobe, kdy jeste grafika NVidie RT na vyssi rozliseni nez fullHD vubec nezvladne.
Co se tyka vyznamu RT, tak napomuze lepsimu zrcadleni ploch, mimo jine to zjednodusi praci vyvojarovi az to nebude muset dablovat a tu scenu mit jednou s RT a jednou bez RT.