Názor k článku Nvidia zprovozní podporu pro ray tracing na grafikách Pascal a Turing bez RT jader od mareknr - Ale no tak. To, čo je ukázané v...

  • 20. 3. 2019 8:16

    mareknr

    Ale no tak. To, čo je ukázané v Control je oveľa lepšie a zároveň komplexnejšie. Nie sú tam iba odrazy ale aj tiene. Tiež je zaujímavé, že poskakujúce odrazy na podlahe si si všimol, ale nekvalitu v Crytek demu zrejme nie. :-) Okrem toho fakt veríte, že Vega 56, ktorá bežne hry v 4K a 30 FPS nedáva, odrazu zvládne RT v tomto nastavení a to v rovnakej kvalite a výkonovo lepšie ako grafiky, ktoré na to majú špecializovaný HW? A naozaj veríte tomu, že výber Vegy 56 bola od Cryteku náhoda a že to nebola dohoda s AMD? AMD potrebovala ukázať, že zvláda real time RT aj na ich GPU. Na to, že tu často spomínaš a nadávaš na PR od NV, tak u AMD to nemáš problém prehliadať. :-)