Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Nvidia zprovozní podporu pro ray tracing na grafikách Pascal a Turing bez RT jader. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 20. 3. 2019 11:20

    mareknr

    RT cores sú záhada. To je pravda. Kľudne to môže byť ako píšeš. Že oficiálne sú v architektúre čipu vyčlenené ako špeciálne nové jednotky špecializované pre niektoré operácie potrebné na RT, ale v skutočnosti v implementácii to môže byť tak ako píšeš. Ja stále verím, že ide o skutočné cores, ktoré naozaj robia na HW úrovni to, čo sa tvrdí (traverse BVH stromom). Ešte na margo tohto dema pripomeniem jednu z proklamovaných hier s ray tracingom, ktorá tvrdí, že s RT ide v 4K na 90FPS:

    https://www.dsogaming.com/news/gaijins-enlisted-was-running-with-over-90fps-in-4k-resolution-with-nvidias-real-time-ray-tracing-effects/

    Podľa mňa je to niečo podobné ako demo od Cryteku, ktoré si myslím malo za úlohu hlavne ukázať, že real time RT je možný v určitej forme aj s AMD grafikami. Čo je fajn. Aspoň to dotlačí AMD aj NV s pridaním podpory RT aj na iných grafikách bez podpory DXR. NV už niečo také oznámila na Apríl. Aspoň si budem môcť vyskúšať ako to pôjde na mojej GTX 1080tke.