Stále jde o převážně jednosegmentovou společnost (variace GPU). Její oblast je sice lukrativní, ale tato lukrativnost přitahuje konkurenci a trh je více méně omezený. Dlouhodobobý vývoj tak nemusí být procházkou růžovým sadem a jako fabless společnost je tu stále riziko závislosti na cizích výrobních kapacitách. Její hlavní zisk spočívá na velkých die, které se budou vyrábět na pokročilejších procesech stále obtížněji (nákladněji). Stačí si vzít příklad z dosavadního CPU hegemona (Intel), před ctyřmi lety by se nikdo nevsadil kolik trápení mu způsobí <80mm2 chip (chiplet).