Odpovídáte na názor k článku Nvidia chystá i GeForce GTX 1160. Levnější Turing, ale už bez ray tracingu?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
To je videt, jak jste vy AMD fans omezeni. Raytracing nefunguje jako PhysX. PhysX aktualizuje objekty ve scene vicemene asynchronne. Nemusi se to delat kazdy frame a je to zlomek dat oproti raytracingu. Proto bylo mozne pouzivat pro PhysX vypocty druhou kartu.
Raytracing se ale pocita pro kazdy frame, potrebuje mit nactenou celou scenu v BVH, a pro kazdy objekt pristup k jeho datum, kdyz se do nej paprsek trefi. To vsechno 10 miliard-krat za sekundu. To tezko muze jit mimo cip. Vase naivita je az zarazejici ????