RT neni standard NVidie, RT je prirozenou soucasti DirectX a NVidie ho pouze implementovala podle standardu DRX a pojmenovala to RTX. Pokud bude za 10 let stale DirectX existovat, tak se mozna dockame i her s vyuzitim RTX, za 10 let bude vykon grafik jinde.
Ale neni to jiste, ze za 10 let bude RT hromadne vyuzivan, porad je mozne, ze se diky vyssimu vykonu zlepsi i efekty rasterizace a tudiz na RT furt vykon nebude.
Je to proste ve hvezdach.