"ze se diky vyssimu vykonu zlepsi i efekty rasterizace a tudiz na RT furt vykon nebude"
Problém je, že čo sa dá technicky (aj keď s vysokými nárokmi na výkon) dosiahnuť v RT celkom bez problémov, to sa cez rasterizáciu musí fake-ovať a pridáva to veľa práce navyše. A zároveň sa to tiež stáva náročnejšie na výkon. Prirodzená cesta s narastajúcim výkonom je práve prechod k RT. To je niečo, čo stále nechcete z nejakého dôvodu niektorí vidieť. Tie tvoje odhady najskôr 5 rokov a teraz zasa 10 rokov sú len také výkriky do tmy. Nikto vôbec nečakal, že by sa mohol RT objaviť v herných grafikách už teraz a je to tu. To čo na jar zvládli 4 Volty, teraz dokáže jedna GPU. Pre niektorých je to ale očividne málo. Je to od NV, tak je to automaticky zle. Je to vidieť aj na tom, že aj keď sa výkon v RT zdvihol a RTX 2080 Ti teraz zvláda v BF V ultra RT na 2K s 60 a viac FPS, tak vám to stále nestačí aj keď je to oveľa lepšie ako vami posmešne proklamovaných 60 FPS vo FHD. Už vtedy 2080 Ti dávala 40-50 FPS v 2K, ale odmietal si to ty aj iní vidieť. Stále ste kecali o tom, že je 2080 Ti na FHD. Aj keby to bolo 60 FPS v 4K, našli by ste si na kritiku niečo iné.