"PhysX je soucasti GameWorks. GameWorks je ve vsech velkych enginech. Je dost pravdepodobne, ze ve vetsi ci mensi mire bude PhysX vyuzity u vetsiny z her, postavenych na tech enginech." .. aha :D to by jsi tu mohl taky udat nejaky zdroj a ne jen svoji fantazii..
Budulinku, to ze je nejaky framework nebo engine obecne podporuje nejakou featurku (jako napr sadu toolu Gameworks) jeste neznamena, ze je v konkretni hre, ktera dany herni engine pouziva, budes vyuzivat.
Mozna by jsi mel druhe mene nalepkovat a radeji se podivat na sebe do zrcadla...