Na stránkach NV sú uvedené iba hry, ktoré využívajú GPU PhysX. Havok ako CPU riešenie by som porovnával iba s CPU PhysX (keďže hier akcelerujúcich Havok cez GPU je 0 a tam by potom toto pomyslené skóre bolo 41:0 pre PhysX :-)). Hier, ktoré využívajú CPU PhysX bude obdobne ako tých s Havokom. A ako som napísal vyššie, skoro všetky hry postavené na Unreal Engine či Unity používajú PhysX, pretože ten je natívnou (nie iba doplnkovou) súčasťou týchto herných engine-ov.
Môžeš si napríklad pozrieť dosť veľký zoznam PhysX hier na
http://physxinfo.com/
Ten je ale tiež aktuálny iba k januáru 2017. Implicitne je na tej stránke zobrazený opäť zoznam GPU PhysX hier, ale vieš si to v hlavičke tabuľkky prepnúť na zoznam tých, ktoré používajú CPU PhysX. A už vtedy ich bolo dosť.