Hrany na geometrickych objektech s zadnou kompresi nesouvisi, budou vznikat i na objektech bez textur. Aliasing na fullhd zadnou kvalitou textur neodstranis, jedina prakticky bezztratova technologie k odstraneni aliasingu je supersampling. Vsechno ostatni maze detaily, vice ci mene, casto vice.
Zlepseni aliasingu obrazu bude fungovat pouze pokud pri zvyseni rozliseni neporoste uhlopricka, tedy dojde k podstatnemu zvyseni hustoty pixelu.