Stačí sledovat, jak se postupně zvětšují texury (ono to je vidět hlavně na velikosti instalací her). Jistě se dá "optimalizovat" tak, že se u grafik s méně než 6GB použijí horší textury, ale to jde zase proti zvětšujícímu se rozlišení, takže třeba taková GTX2060 nakonec skončí s mázlými texturami.
První ty her, kde se to projeví, budou ty openworld. Korirdorovky pak zase poslední, protože tam lze průběžné načítání textur řídit docela úspěšně.