Náhrada TAA je to uplatněním, ale upscaling je to fungováním, to jsou dvě různé věci.
TAA se aplikuje na nativní rozlišení, ale při DLSS se vykresluje na nižším. Ono striktně vzato DLSS úplně nezvyšuje FPS pokud by se srovnávalo s tím podkladovým rozlišením bez DLSS. Nárůst výkonu je daný tím snížením interního rozlišení.