Myslím, že se teď naplno ukáže, jak velký rozdíl v DLSS je u prezentací, které jsou vždy stejné a na které se může AI velmi dobře připravit (natrénovat) jako je 3D Mark, FF benchmark, nebo to staré Infliltrator demo a reálným provozem v dynamických hrách, které je mnohem těžší se naučit.