Samotná skratka DLSS je z Deep Learning Super Sampling. Prezentáciu Huanga si pamätám tak, že predstavil DLSS ako funkcionalitu predstavujúcu možnosť renderovať obraz v nižšom rozlíšení, pretože ho potom dokáže zrekonštruovať tak, aby bol čo najvernejší originálu vo vyššom rozlíšení. A práve tá rekonštrukcia obrazu sa viaže na DLSS, pre ktorý sa trénuje neurónová sieť per hra. Určite ide o viacvrstvovú neurónovú sieť a je celkom možné, že v rámci predspracovania naozaj jedna z jej vrstiev vykonáva aj samotný upscale obrazu tak, aby vyhovoval ďalšiemu spracovaniu. Myslím si ale, že nie. Mýliť sa samozrejme môžem.