tombomino 13.2.2019 at 15:21
Dobre, ale ja jsem zminoval pripad UHD vs UHD se zapnutym DLSS, tam FPS musi stoupnout a kvalita klsnout - toto je patrne ze screenshotu a materialu.
Pokud by ale se zapnutym DLSS zustaly FPS stejne, pak by kvalita musela jit nahoru (tzn provadel by se super sampling s upscalingem treba z 8k), to se ale nedeje, nebo jen castecne. Pokud by to ale ciste takto, tak by tato technologie byla malo vyznamna pro RT, protoze prave tam se museji “dohanet” FPS. Jenze realita je takova, ze Nvidia DLSS potrebuje prave kvuli nedostatecnemu vykonu RTX v RT, tedy pri zapnuti DLSS na danem rozliseni dochazi k pocitani sceny na nizsim a doladovanim na nastavene.