Tak ani 4K otexturovana obrazovka nezabere v jednom momente celych 6GB VRAM, jenze musis pocitat s tim, ze se scena meni a je potreba tam neco nacachovat dopredu. V MSI Afterburner si muzes u sve grafiky zjistit sam, kolik si hra brala VRAM a nad 6GB se dostanes pomerne casto.
Sice jsi situaci vystihl spravne, ale pritom se do argumentacnich nesmyslu sam zapojujes. Nejprve meli fanousci AMD sice dle nich skvelou HBM, ale meli ji jen 4GB, tak placali o nesmyslnosti zaplneni VRAM. Ted ma AMD az 16GB VRAM a situace se obratila a zase placaji jatrama fanousci NVidie, ze 6GB na veky veku staci.
Nestaci, ale je ubohe od NVidie, ze nizsi modely grafik osidila na VRAM takovym zpusobem, ze oproti minule generaci nepridala ani ň.