Právě proto, že se obecně ví, že jde o nedokonalou a omezenou technologii, která má více problémů než pozitiv, souhlasím s Kochrenem.
Navíc nvidia totálně zvrtala uvedení, není obsah a ten co je, má velmi diskutabilní výsledky. Žádný wowefekt se nekoná, protože reálný herní rozdíl od klasické rasterizační metody je velmi malý (a nvidia dělá vše pro to, aby tento rozdíl uměle navýšila, což je opět silně kontraproduktivní).