Názor k článku GeForce RTX 2060 vyjde na CES, v obchodech 15. ledna. Máme fotky a detaily karty FE od mareknr - "Právě proto, že se obecně ví, že jde...

  • 30. 12. 2018 13:37

    mareknr

    "Právě proto, že se obecně ví, že jde o nedokonalou a omezenou technologii, která má více problémů než pozitiv"

    Nemám osobne rád hlásenia typu "toto sa všeobecne vie" alebo "toto predsa všetci vedia". Nikto z nás nemá skúsenosti s touto technológiou, takže vôbec nemáme šajnu ako sa s RTX pracuje a ako je celkovo obmedzená. A že je nedokonalá? Myslíš ako všetky fake efekty, ktoré sa robia v bežnej rasterizácii? S väčším dostupným výkonom sa bude postupne zlepšovať. A tých "právd" o ktorých sa akože všeobecne vie a pritom sú to hovadiny, je tiež už dosť. Načo k nim pridávať ďalšie? Keď skupina ludí, čo ani nevie čo RT je, začne hlásiť nejakú hovadinu po internete a stane sa z toho virál, tak to môžem použiť ako argument typu "se to obecne ví"?

    "Žádný wowefekt se nekoná, protože reálný herní rozdíl od klasické rasterizační metody je velmi malý"

    To je dané aktuálnym dostupným výkonom, ale s tým, že pomocou RT bude možné postupne a s menšou námahou docieliť oveľa lepšie výsledky. Je jednoduchšie zvýšiť počet sledovaných lúčov, odrazov a podobne. Namiesto neustáleho a pracného fake-ovania. OKrem toho nevieme zasa ako bude vyzerať použitie RT na tiene a globálne osvetlenie. Na to sa bude používať v iných hrách.

    "nvidia dělá vše pro to, aby tento rozdíl uměle navýšila, což je opět silně kontraproduktivní"

    Môžem vedieť, čo presne tá NVIDIA zasa robí? Akože nie vývojári hier, ale NVIDIA rozhoduje o tom ako budú jednotlivé efekty v hre vyzerať? Či myslíš to, že sa kvôli lepšiemu výkonu niekde niečo, čo si behom hrania ani nevšimneš, uberie? To sa deje bežne a aj v hrách bez podpory NV aj RT.