Parada. Raytracing (a AI) v mainstreamu ???? Vzhledem k tomu, ze RTX 2070 dava v Battlefieldu 5 po patchi 69.5 fps prumer pri 1920x1080 s raytracingem na 'ultra' kvalite, mela by to RTX 2060 bez problemu zvladat s ~60 fps treba na 'high'.
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_Tides_of_War_RTX_DXR_Raytracing/3.html
Netvrdila nam tu ruda uderka, ze zadna mainstreamova raytracing grafika nebude a ze nebude mit dost vykonu? LOL
Cena by mohla být kolem cca 10.000 tím by klesly ceny 1060 i RX 580. Škoda že to má přijít až po vánocích. Ostatně by tím klesla cena i RX 590 na možná akceptovatelnou úroveň.
Ten patch zvýšil výkon. Otázka zní jak to fakt zasáhlo do do kvality jsou tu názory chválící i upozorňující právě na snižování kvality. Nevím tu hru nemám abych mohl posoudit osobně. Už někdo viděl nezávislou rozborku kvality a pod po novém patchi?
Maudite zapomněl jsi dodat že v RT low nastavení to má mít cca 60.
Pokud někdo má videa a rozbory nového patche, tak sem s tím. Bohužel nemám čas to vyhledávat.
Celkom zaujímavá informácia z dneška:
https://www.dsogaming.com/articles/final-fantasy-xv-dlss-is-23-faster-than-taa-in-4k-constant-60fps-on-the-rtx2080ti-comparison-screenshots/
Je mi jasné, že niektorí ludia v tom budú hladať iba samé negatíva, ale podľa mňa ide o zaujímavé výsledky. Ide proste o zaujímavú optimalizáciu. :-)
Aznohh 15.12.2018 at 0:07:
Taky nemůžeš spát co? Jsem si dneska v práci udělal moc silný kapučíno z brazilské kávy.
Já to Etherum prodal hned jak to začlo klesat, ono to narostlo a pak to začlo klesat, ztrátu jsem vykopenzoval těžbou té RX580 co těžila na půl plynu. Takže jsem nic nevydělal ale ani nic neprodělal. A rig dnes funguje ve firmě, takže ani koupí rigu jsem neprodělal, protože bych nějakej počítač stejně musel kupovat. Takže u mě pohodička.
Precti si ten clanek, co jsem linkoval nahore. V zaveru W1zzard zminuje i srovnani kvality pred/po patchi. Zadnej rozdil neni. Pry je neco i na Guru3D u jejich mereni, se stejnym zaverem.
"Otázka zní jak to fakt zasáhlo do do kvality jsou tu názory chválící i upozorňující právě na snižování kvality."
Co se spis drzet faktu a ne nazoru? Vis jak je to s nazorama - jsou jako zadnice .. kazdej je ma ????
:D hele, time machine! nemel bys byt tak kruty a pripominat zdejsi rude uderce jejich prohry ;)
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_Tides_of_War_RTX_DXR_Raytracing/3.html
RT je nic ine len PR. Odrazy v kaluziach preboha uz som videl na x hrach nedavno na forze motorsport a to sa mozu kludne porovnavat s battlefieldom. A nepotrebujes na to ziadny specialny hardware. O par rokov zase objavia nieco nove aby znizili fps v hrach mozno tiene alebo luce svetla alebo podobne picaciny, pretoze uz lacne karty davaju stale viac a viac fps.
2080ti black od evga. Nic jinyho s rozumnym chladicem ted jen tak nesezenes. Pak vodni blok, az ho evga uvolni. Bf5 byl ke karte - grafika pekna, ale hra opravdu stupidni. Ja hraju spis realisticky simulace, jako Armu s jednou partickou amiku, a tohle jsem nainstaloval spis ze zvedavosti. Je to pro decka. Uz asi treti mise (ta s tou obranou kde ve dvou znicite snad 20 tanku a tak 200 vojaku face to face) mi prisla tak retardovana, ze sem to zas odinstaloval. I s originem LOL. Multiplayer byl taky dost retardovanej. Ale chapu ze pro 15lety haranty to bude in .. ????
Mne prijde, ze original je rozostrenejsi a uhlazenejsi, zatimco DLSS se je ostrejsi, ale trochu "surovejsi" a mozna i lehce neprirozene. Zase nekde ma DLSS hezci detaily tim, ze je ostrejsi.
Ono to chce asi videt za pohybu, vetsinu toho clovek stejne nezaregistruje, resp. pokud nekdo az tak moc kouka po detailech, tak ta hra asi nesplnila ucel ;)
Takze pokud budou mit vsechny hry takovouto implementaci, tak 20+% vykonu je pekny vysledek :)
Alich
Víš já bych tu moc rád nefiguroval v přestřelkách a vedl normální debaty. Ale když vidíš co tu kdo ze sebe vypotí a to bez jakékoli sebereflexe... tak to prostě nejde... To jak maudit napadá Jana O. je nechutné a totálně přes čáru!
Hele mě ať si titulují a napadají jak chtějí mám z nich akorát legraci... Ale toto mě dokáže opravdu vytočit! A kdyby měl aspoň pravdu, ale je to přesně tak jak píšeš.
Good for you. Nakup BTC za $2800-$3200, v extrémním případě může jít na $1200, ale s tím spíš nepočítám. Bude teď cca rok konsolidace na těchto nízkých cenách $3K - $6K (silná rezistence) pak začné další cyklus a nový bull run cca s dalším půlením těžby. 2021-2022 bude jeho vrchol, počítám podle Elliot wave theory s cenou cca $105000, pak opět větší korekce na $24000. Poděkovat mi stačí za pár let, nemusíš hned. :)
Jsem na horách, pěkný víkend všem fanatikům. :D
To spis oni to berou vazne, proto se do nich da tak snadno strefovat ???? A samozrejme, ze raytracing pojede v pohode, viz. vykon RTX 2070 v BF5 v tom linku nahore. To bude AMD fans zrat nejvic, protoze tu byly diskuze o tom, ze se raytracing bez mainstreamovy karty nerozsiri a ze AMD nema potrebu jit do raytracingu, kdyz to neni mainstreamova vec. Se tesim, jak budou zkouset z toho vybruslit ????
dfx 11.12.2018 at 10:09 doporucuji rozbor od Digital Foundry, ktery poukazuje na zvyseni presnosti RT, odstraneni nekterych artefaktu a doplneni chybejicich odrazu pomoci rasterizacnich technik tam kde je to namiste. zadne snizeni kvality RT ani bez RT se nekona, naopak zlepseni v mnoha ohledech.
https://www.youtube.com/watch?v=QKV8VdhZuW4
říkám si proč se 2 další testy liší... v nich to je cca 73-75 na low a viděl jsme i nižší hodnoty což bylo taky divný
https://www.guru3d.com/articles-pages/battlefield-v-pc-performance-benchmarks,7.html
https://static.techspot.com/articles-info/1759/images/2018-12-06-image-9.png
Bolo by dobré si zistiť čo to RT vlastne je. To, že sa v BF V použil iba na odlesky neznamená, že je to iba o tom. To je ako keby si napísal, že rasterizácia je iba PR. Vieš vôbec aspoň čo je rasterizácia? Počul si už o tom? Ak by si vedel, čo to RT je, tak by si neporovnával odlesky vyrenderované rasterizáciou oproti tomu, čo dokáže RT. Videl som už aj takú hovadinu, že odlesky v starej Mafii 2 sú lepšie ako s RT v BF V. Či ty si z tých čo veria aj takýmto žvástom?
Člověk, který je evidentně fanatik a měsíce tu vypisuje mantry o raytracingu by určitě jedinou dostupnou hru s RT odinstaloval.. Vůbec by nehltal a nezkoušel každý další patch, neukazoval RT kámošům a nepsal by svoje poznatky ze hry a raytracingu do diskuse.. ano to naprosto dává smysl. :D
Po těch všech pohádkách a lžích co tu Maudit za ty měsíce napsal, je jeho story určitě pravdivá. :D Teď utíkej udělat fotku do krámu nebo ke kámošovi, ať to vypadá víc věrohodně. :D
Koukám, že 2080Ti tu má vlastně v diskusi každý, až na Crhu, to není troškař a má určitě Titan RTX. :D :D
Vyslo to i na techpowerupu a w1zzard je z toho nadsenej:
https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/DLSS_Super_Sampling_AA_Tested_Final_Fantasy/
Btw. Metro: Exodus ma vyjit dokonce driv, nez puvodne melo. To znamena, ze jsou s implementaci asi dost spokojeni. Tak snad to bude o 180 jinej launch, nez Battlefield.
https://www.techpowerup.com/250610/metro-exodus-goes-gold-and-sees-release-one-week-earlier-than-originally-announced
DLSS neni aliasing, je to super-sampling. Cilem DLSS neni "vyhladit" scenu, tzn. zbavit ji jaggies zpusobenych nedostatecnym poctem samplu, ale dostat ji co nejvic ke ground truth. A to jsou obrazky generovane na serverech Nvidie v 64xSS. To muze nekde znamenat ostrejsi detaily, nekde vice rozmazani (kde by undersampling zpusoboval sum). Ze maji anti-aliasingy a DLSS jine cile s jinymi pristupy k reseni nekterym lidem stale unika.
Enlisted na 2080Ti dává 80-100 FPS v 4k s RTX, takže počítám že FHD to na 2060 může těch stabilních 60FPS dát v poho.
Bude záležet jak náročná bude hra samotná a jak moc se využije RTX. Ale to je logické dnes máme hry které jsou nenáročné a naopak. Příklad poslední Assasíni, GTX1060 v některých scénách nedává zdaleka 60FPS avg jen v medium nastaveních, natož na vyšších detailech. Je logické že podobně jako je na tom čistá rasterizace tak na tom bude i rasterizace kombinovaná s RTX, buou hry co na tom poběží fajn, budou hry co na tom poběží bídně.
Kvalita se ani nezlepsila ani nezhorsila diametralne. FPS vzrostl, takze je to aspon hratelne. Nicmene min. 2 rozdily v kvalite po patchi tam jsou, byt je to stejne clkem jedno.
- v nekterych scena jsou zretelneji vidilne bloky, ktere pred updatem nebyli
- zasumeni nekterych odrazu je silnejsi nez pred patchem
Ta hra stejne jako jeji RTX implementace je porad zabugovana a v principu je ta hra aspon co se tyce SP stejne tak mizerna, ze ji nema cenu ani hrat.
https://www.youtube.com/watch?v=W2OWhp4WwQ4&feature=youtu.be&list=WL
a v MP nemas cas cucet na odlesky v okne...
Nikdo nemusi bruslit z niceho. Podivej se na statistiku streamu, kolik procent ma zastoupeni karet s RTX technologii.. "0.000X" Za rok mozna stoupne pocet na par procent, proto se stdudiim nevyplati implementace, krome toho, ze je to "nice to have" featurka. Nic vic, nic min.
Kazdy kdo ma aspon zakladni ekonomicke pochopeni fungovani firmy tohle chape, jen fanatikove nikoliv.
kochrene, ty nepiješ kafe? Nebo alespoň pepsi? Protože absolutně nechápu, jak můžeš na můj příspěvek reagovat slovy o cenzůře. Dej si kafe nebo pepsi, otevři okno, mrkni co novýho venku, nadýchej se čerstvého vzduchu, vyvětrej si v místnosti kde sedíš u cnews a čti mezi řádky s kritickým a ironickým pohledem, pak mě možná pochopíš.
GPP potlačovalo konkurenci, takže jistěže by to byl jeden z důvodů... Asus musel udělat kvůli GPP pro AMD novou neznámou značku Arez, nyní po zrušení GPP už opět prodává AMD karty pod ROG Strix brandem. Jednoznačný důkaz toho, že dobrovolné jeho jednání určitě nebylo. Že AMD momentálně neumí vyrobit highend kartu je jednoznačný fakt, proto by lidi měli být rádi, že se mu prodává aspoň střední a nižší třída.
Ocividne ti to lezi v zaludku, kdyz musis pridat dalsi post po cca 4 hodinach, co te uplne ignoruju :D
Ja uz jsem BF5 raytracing ale kamosum ukazoval ;) Ja vim, ze AMD nic takovyho jako streamovani rozumne neumi, takze ani nevis, ze to jde v GFE od Nvidie celkem bez problem s minimalni konfiguraci. I na tech nekolik tisic kilometru dalky jsem jim gameplay z BF5 moh ukazat :)
Kochrenku, ja jsem se pravidel ktere navrhuji velmi dlouho drzel, jako jediny z aktivnich prispevatelu zde. V marne nadeji, ze se to tu vrati do stavu, kdy tu byl jeste Jahoda a spol. Nestalo se a to se to tu nekolikrat probiralo. Tkaze jsem se prizpusobil, jinak to nejde. ja budu prvni, kdo zde slusnost a pravdila s radosti uvita.
Ja vim, co je DLSS. Zde to hodnotim uzivatelsky - je to pro me subjektivne lepsi/horsi/stejne/podobne.
Muj prispevek rika: hrat hru je jiny zazitek nez porovnavat dva staticke obrazky, kde kazdy ma + a -. V tomto konkretnim pripade to vypada, ze obrazy jsou “srovnatelne”, takze 20 a vice % vykonu navrch je jednoznacne +.
Pletes si urazky s kritikou. Ze si Olsan napise clanek s jeho vlastnima vymyslama, "
Ty mas nejakou kritiku? :D no to se povedlo..
"Ja tu nikdy nikomu nenadavam do deb**u nebo kret**u"
A v cem je rozdil, kdyz nekoho, nejaky web, autora dehonestujes, podsouvas mu svoje vymyslene nesmysly/lzi? To ze ti na to nekdo napise, ze jsi kreten, je to nejmensi, co se da udelat.
Jo to vím na Guru3D chodím, ale tohle je jak jsme psal jen přetestování FPS. Ne kvalita. Nicméně vzhledme k tomuže tu je plus i mínus v názorech budu se držet středu :-) Asi jak psal Tom (Ten z tý rudý úderky) :-D . Kvalita bude +- stejná. Čili výkon se opravdu zvedl. Jak je psáno použili proměnlivé nastavení RT a ne statické, čili někde mohli ubrat (kde to není ani poznat) a jinde přidat a tím optimalizovali vytížení a získali FPS.
Ten argument nechapu, pokud je to 1. rada s RTX technologii, je logicke, ze ji zatim moc lidi mit nebude. Ostatne, na STEAMU je vyuziti Intel prcesoru vs. AMD 83:17. Hovori to o necem? Ja bych vedel, ale rozhodne o ekonomickych zamerech studii a vyvojaru. Pokud se RTX chytne, ekonomicky se vyplati a ulehci vyvojarum praci, procenta RTX karet muzoz dramaticky rust. Pozitivni je, ze diky patchum neni ta technologie mrtva ani ve svych zacatcich a da se realne pouzivat ve hrach. Co bude nebo nebude rozhodne neodhali steam statistiky...
:D Mantra o 1080@60 na 2080Ti zjevne selhala, kdyz tu mame 4k@50, tak zousis nove metody o zabugovanosti a kvalite singleplayeru - u BF, srsly? :D
Hrajem to v tymu posledni tyden v kuse. Ja samozrejme 1440p HDR RT GSYNC. Hra mi za ten tejden spadla dvakrat pri alttabu. I ten netcod neni horsi nez BF1. Stabilita je nesrovnatelne vyssi nez u BF4. Zadne propady nebo lagy.
Hele já neříkám že nemusíš mít pravdu. Tu hru nemám abych to testnul. Grafiku bych si lehce půjčil. I Ty ale uvádíš něco jiného než co je v testech.
Není nic snažšího. Nahrej videjko, kde ukážeš jaké máš nastavení a hrej. Nesestříhané... Jako Guru3D má třeba brutální sestavu jak to že má tedy nižší FPS?
jo pardon přehlédl jsem 1440p
Tady to taky testovali ale 100 nedosahovali... spíš max kolem 80...
https://youtu.be/sS21kHQ3k1U
Otázka zní zda to už je s novým patchem
Ano Hnido, po půl hodině hledání umím taky na youtube najít videa s lokacema, kde ta hra poběží nad 60 fps :D
Ale mám pro tebe jednoduchou otázku, kde jsi teda přesně našel těch tvých 52% mezigeneračního posunu v SoTR, když u dvou tebou předložených grafů je rozdíl 35% resp. 30% a to se bavíme o 4K, v nižších rozlišeních je to kolem 20%.
Velmi prostá otázka, na kterou nám jistě odpovíš.
Myslíš tu ignoraci jak mě stalkuješ v threadu kde odpovídám Komplikovi? Aha.. úplná ignorace. :D
O tom co komu leží v žaludku tu má každý jasno... opět AMD v tvém postu, taková klasika jako vždy, naprostá fixace na tohoto výrobce, lékaři ti budou muset zase zvednout medikaci.
Opona spadla, pohádka skončila.. bajkář Maudit - král všech výmluv -právě dohrál.
Jako treba tady, kde jasne rikaji, ze DLSS je vic nez upscaling?
"So yeah, while DLSS is a re-construction technique, it’s more than just upscaling the image from a lower resolution to 4K."
Nebo tady, kde rikaji, ze obrazova kvalita DLSS je vyrazne lepsi, nez upscaling?
"There was also a report suggesting that DLSS simply upscales the image from 1440p, however image quality is way better with DLSS than from simply using a 1440p resolution and then upscaling it in 4K."
To mi teda fakt nevadi :D
https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/DLSS_Super_Sampling_AA_Tested_Final_Fantasy/
Zoomni si třeba vegetaci, např. v tom posledním srovnání ty kytky napravo.
Na problém s vegetací (tráva) jsem upozorňoval už v tom FF demu:
https://i.imgur.com/b664GIz.jpg
A Mauditova modla Infiltrator demo, na které založil dvojnásobný výkon Touringu oproti Pascalu:
https://uploads.disquscdn.com/images/8ca4c1d3024fa43cab85ca0ecc22f6bf24a75379db077890c1435030e5cecf15.jpg
DLSS je určitě použitelné, zejména v kombinace s RT se bude hodit. Ale faktem zůstává, že některé detaily se oproti nativnímu rozlišení výrazně ztrácí.
Tak AMD ma 20 % trhu po kolika letech? A RTX ma 0.0 % po kolika tydnech? Srovnavas jablka a hrusky. Pokud neco startuje, jen vedmy muzou tvrdit, za to uspeje nebo ne. Opiras to o ekonomicky ukazatele, ktere jsou v takhle kratkem horizontu uplne irelevantni. A prave tohle vsechno delas z Tebou zmineneho fanatizmu. Ja rikam, ze nevim, jak to bude, Ty rikas, ze to bude fail. Tak kdo z nas ma tvrdohlavejsi verzi?!
"* rozhodne ne o ekonomickych…"...
A ty mas firmu nebo jsi nekdy vedl nejaky projekt, ze neco takoveho tvrdis?
Podle mne ne, protoze tvuj pohled je vedeny fandovstvim, at uz k technoligii nebo znacce. Tohle ekonomicke pravdilo s tim nema nic spolecneho.
Tvuj priklad s AMD je opet chybny, je rozdil, jestli delas neco pro 20% trhu a nebo pro 0.01%. Stejne tak, efekty na rasterizaci musis udelat vzdycky, cili tohle jsou tvoje "fixni" naklady v projektu, kdezto pro RTX nikoliv. To je "nie to have", kdyz uz mas vsechno hotove a zbyl ti budget (coz neni temer nickdy). Kdyz nemas RTX, tak to na tech kartach pobezi taky, kdyz nebudes mit rasterizacni efekty, tak si to temer nikdo nezahraje a tu hru mzues rovnou vydat akorat tak do kose.
"Tak AMD ma 20 % trhu po kolika letech? A RTX ma 0.0 % po kolika tydnech? Srovnavas jablka a hrusky."
Ja vubec nesrovnavam AMD a NV. To srovnani si uvedl ty, ja jen na nej odpovidal, ze jak to pises to nedava smysl.
Srovnavam to, kdy se nejakemu vydavateli vyplati investovat do nove technologie. Jde o to, ze kazda hra musi podporovat efekty, ktere "simuluji" RT. Narozdil od RT, ktere je "nice to have" vlastnost a vzhledem k procentualnimu podilu hracu na trhu, kde je tahle technologie vyuzitelna, je pro studia vyjma marketingu nezajimava a zbytecna v soucasne dobe. Taky s muzes vsimnout, ze DICE uzce spolupracuje s NV. To znamena, ze de-facto, je NV na te hre zainteresovana. Jak velka je ta podpora nevime, ale da se predpokladat, ze nebude mala. Na mensi studia nebo mene zname hry, ti NV zadnu takovou podporu neda. Je to naprosto jednoduche a stoji to na zakladnich ekonomickych faktech a nema to nis spolecne s tim, jestli nekdo fandi NV nebo AMD.
Co bude za par let je jina otazka.
Ne ze by to nebylo v podstate jedno,..
ale v 1% minimech to ta karta opravdu nemusi davat, takze dropy pod 60fps budou celkem bezne.
https://static.techspot.com/articles-info/1759/images/2018-12-06-image-9.png
sice to není Guru3D, ale fakt ti tenhle odkaz nestačí? https://www.youtube.com/watch?v=QKV8VdhZuW4
Jo máš pravdu po novém patchi je to na low cca 75.
Viz
https://www.guru3d.com/articles-pages/battlefield-v-pc-performance-benchmarks,7.html
To je zajimavy, ja vidim 70fps na ultra 1080P 2070
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_Tides_of_War_RTX_DXR_Raytracing/3.html
"Crha 11.12.2018 at 13:09
tombimino, když už koukáš na tarse tak ho poslouchej, fakt si chceš koupit hru, která má délku singlu sotva pár hodin?"
Ono je dnes v podstatě jedno zda je hra primárně Single či ne :-( Kdysi dohrát hru opravdu trvalo dnes to je jak píšeš na pár hodin....
Jinak Hízdo, Maudit byla hype úderka... těch nesmyslů jste tu naplácali spoustu... Jediné co se Vám trochu blíží je 4K na 50(ne60)... (nepočítám dropy) jak sám píšeš. Zbytek utek....
Jak jsem psal a za tím si stále stojím jsem rád za RT, že s tím někdo přišel, ale je to zatím spíš na DEMA a opravdu použitelný výkon přinesou až další generace.
Těším se na nový 3Dmark tam bude RT opravdu vidět. Jsem i zvědavý na další hry až přijdou jak to tam bude šlapat. Platí i to, že tyto grafiky rychle co se týče RT zastarají... Což je ale úděl těch co jako první prošlapávají cestu.
Dobře neb vidím, že oba máte rudo před očima a tak nevidíte...
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200784
Hnízdo...
stačí tohle? např... více se mi hledat nechce třeba mě další doplní...
https://www.cnews.cz/nvidia-turing-geforce-rtx-odhaleni#comment-192673
@kochren
"Maudit 21.8.2018 at 14:06"
"No ale hlavne ten vykon – pokud bude hra vuyzivat RT, tak ty nejnarocnejsi efekty, jako je osvetleni, stiny, prohlednosti, ambient occlusion, atd. bou pocitani mnohem efektivneji nez pred tim (na RT cores)"
No kochrene, on snad battlefield 5 nahrazuje raytracingem nejaky z tech narocnych efektu, o kterych muvim? Nahrazuje jen hloupe a snadno v single-pass pocitatelne screen space reflections :D Jenze to takovej analfabet jako ty samozrejme nepochopi ;)
Treba v Enlisted to delaji a jak uz jsem tu postoval nekolikrat, zvlada to 120 fps @ 4k.
"o tom že DLSS není forma upscalingu atd… ten už se stal legendární."
Muzes to opakovat do zblbnuti a stejne se z toho nestane pravda :)
"In previous years, NVIDIA’s founder and CEO, Jensen Huang, liked to show a Deep Learning neural network demo where artificial intelligence would decide whether a photo of a pet was showing a cat or a dog. As the machine got more images and made more correct picks it would get better and better, before eventually picking the correct answer each time.
Using that basis for machine learning, we’ve created a new rendering technique called Deep Learning Super Sampling (DLSS)."
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/graphics-reinvented-new-technologies-in-rtx-graphics-cards/#dlss
To je princip autoencoderu. Nauci se povahu objektu (jestli vidi, psa, kocku, auto, atd.) a jsou schopne je poznat ve scene a na zaklade toho doplnit chybejici detaily (samply). Takze zadnej spatial filtr, sorry, ale ne sorry :D
@aznoh
"Naštěstí nežeru marketing žádného výrobce a tak se ukázalo, že jsem měl narozdíl od vás ve všem pravdu."
Jojo, treba v tom, ze Battlefield 5 pojede s raytracingem maximalne 60 fps @ 1080p, vid? Realita: 90fps @ 1080p ultra kvalita, 50 fps @ 4k ultra kvalita :D :D :D :D A to jeste dalsi vylepseni prijdou ;)
hnízdo a maudit
kluci já věřím že se vám ta recenze co postujete líbí, ale jsou tu dvě další, které tvrdí to co píšu. Jak je možné, že ta co požíváte je tolik rozdílná nevím... A maudit samo úmyslně přehlíd mou opravu, kterou jsem udělal na základě upozornění HWSpeedy :-)
Aneb když napíšu něco špatně tak to jako chlap přiznám a opravím se :-) Něco čeho se Vám kluci nedostává :-)
Mno zopakuji psal jsi že o tom psali i na Guru3D a já zareagoval OK jdu se podívat na Guru3D a dodávám škoda že nemáš odkaz... Stále nechápeš?
A nakonec pořád se snažíš slovíčkařit i když už jsme tu dávno napsal toto:
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200784
máš to dokonce o 2 komentáře níž...
Treba jsme se pletli v tom, ze na 4k bude rt nepouzitelny? A to i bez DLSS? Mozna jsme se pletli v tom, ze RT bude pouzitelny tak za pet deset let? Nebo v tom, ze intel osmijadra nepujdou do Z370? Nebo v tom, ze chudak 2080Ti neda vic jak 1080@60? Vzdyt to je prece od zacatku target, rikali to vyvojari a Huang!
Jedinej kdo tu nakecal hromady kravin, a byl splachnutej jak Bures u Evropskyho soudu, byla zdejsi ruda trojka ;)
Chápu Hnízdo, že ty jako mnohokrát usvědčený lhář tu s chutí toleruješ Mauditovy lži, nic překvapivého...
Dodnes čekám na objasnění jedné z tvých mnoha lží: https://www.cnews.cz/levnejsi-herni-monitory-4k-144hz-g-sync-freesync-acer-ifa2018/#comment-193789
Maudit: to co píšeš o BF jsem tu vůbec nepsal, lžeš.
DLSS je pochopitelně upscaling z nižšího rozlišení, viz přímo šéf NV zde, nauč se anglicky https://www.youtube.com/watch?v=IG2wVjQUr3c&feature=youtu.be&t=8405
Naštěstí ty vaše hovadiny co jste nás tu s nima měsíce zásobovali se smazat nedají, Mauditovy věty jako "Turing je 2x vykonnejsi nez Pascal" tak zůstanou navždy zapsány humorným písmem do historie internetu. :D :D
Myslis jako moje lzi , ze na 4k bude rt nepouzitelny? A to i bez DLSS? Moje lzi o tom, ze RT bude pouzitelny tak za pet deset let? Neboty, ze intel osmijadra nepujdou do Z370? Nebo ty, ze chudak 2080Ti neda vic jak 1080@60? Vzdyt to je prece od zacatku target, rikali to vyvojari a Huang!
A kdyz uz si se pripomel, shadow of war 1080->2080 narust 44%, kdepak je tvych 20-30%? Ach pardon 30-40%? Neni to ted 40-50%? :D
Ty mne tak desne bavis, ty jsi jeste mnohem zabavnejsi nez trombo!
@Crha.. ja ti odpovim Jarousi, potoze tvuj prispevek je normalni. Ano, uvazoval jsem, ze si tu hru koupim. JenzeSP te hry je odpad. Historicky nepresny, s vojenskou technikou, ktera v danem roce vubec jeste ani neexistovala, nebo tam nemohla byt. Zbrane to same. Nejlepsi vysmech je snad mise v Norsku, kde jsi jako American, kteri tam vubec ani nebyli. To stejne je design tech misi a politicka korektnost, Jendoduse odpad.
BF 1942 jsem hral taky jako SP z jednoho jednuducheo duvodu, ze jakzto fanda historie a i historickych udalosti druhe svetove, bylo fajn se vzit do toho, ze prozivas napr. bitvu o Monte Casino jako spojenecky vojak. Hral jsem Call of Duty 1 a 2 opet SP z toohoto duvodu a treba CODT 1 byla ve sve dobe spickova hra. 2jka taky jeste mela zajimave mise. Mne nebavi tenhle druh rychlych MT her.
To co tam brebta hnizdil je nepodstatne, protoze je to jako zbytek jeho prpsevku, fanaticke kokotiny..
Rozdil je jenoduchy Kochrene..jina mapa, jine misto.. nektere redakce vyberou kriticka mista, jine na pohodu. Nic co by nebylo jinde. Co je zarazejici je spis fakt, ze mapy, kde vlastne ani zadne RT efekty nejsou videt, tak jdou s vykonem uplne stejne dolu (oproti vypnutemu RT), jako ty, kde efekty jsou. Proste demo nebo beta verze, vyber si co je libo :)
Protoze to je Jarousku na tebe moc komplikovane :)
Ja nikde nepropaguji steam survey, jenomze nic jineho nez to tady neni. je rozdil se podle steam survey ridit a brat to jako bernou minci a tim, kdyz se potrebujes aspon podivat na predstavu, jak to asi je. Krome toho tady nejde o bitvu mezi AMD a NV, tady jde ciste o to se podivat, jake asi budou mit RTX karty v blizke bdouctnosti zastoupeni.. odpoved je minimalni.
hnizdo
Teď s tím cos napsal souhlasím. grafiku fakt nemáme. Ale Já nenapsal nic jiného, než že to bude 100% míň jak u 2070. Myslíš si že to je lež? Že se proti tomu ohrazuješ...
Na jiným webu jsem čet, že např RT skoro ořezána nebude oproti 2070. Čili zde by nemusel zbytek grafiky čekat na RT. Výkon by mohl být na LOW cca 45-55. Je to jen má domněnka.
hnizdo
Bylo toho víc, ale ano jeden z nich je praven. Tedy snad. Mě byb třeba zajímalo jaký HW figuruje u mě na STEAM. Nezeptalo se mě to ani nepamatuji. Naposledy jestě jak sem skládal známému PC Intel + nVidia a sdílel jsem mu knihovnu (i to už je dávno). Steam vůbec neřeší, že můžu mít víc počítačů s rozdílným HW... A řek bych že nejsem jediný... Čili z z tohoto důvodu vím, že to nelze brát jako bernou minci... Velmi hrubou orientaci možná...
Ty jsi dobre neschopnej. Dalo to chvili, ale nakonec jsem to nasel pres souckovo web: https://www.guru3d.com/news-story/december-4-battlefield-v-raytracing-dxr-performance-patch-released-(benchmarks).html
Je to v commentech. Hledej jmeno reviewera - Hilbert Hagedoorn.
"I cannot see a visual degradation as NVIDIA uses variable raytracing, meaning what you look at is getting more priority in the rendering engine. It's a bit of a clever trick, but might be a good one opposed to raytracing weverything in the scene."
Možná jsi to ode mě nečetl, ale měl jsem dvě myši od logitechu, MX400 a tu druhou už nevím a obě trpěli takovým divným chováním, prostě přejezd po obrazovce nebyl plynulý, ale logaritmický se středem uprostřed obrazovky. Prostě když jsem jel přes střed obrazovky tak myš byla citlivější a jela rychleji než ke koncům obrazovky, tato nelinearita ale byla pouze ve windows, ve hrách fungovala normálně. Nedalo se s tím pracovat, hrát ano. Druhou myš mi věnovala ségra, a bylo to to stejný navíc měla inputlag. O klávesnicích, kdy prostě za každou cenu musí udělat nějakou odlišnost už se vůbec nebavím. Za tyhle rádoby evoluce bych jim třískal tyčkou do hlavy. Ne prostě logitech doma nebude za žádnou cenu.
"Aznohh 11.12.2018 at 16:28"
"to co píšeš o BF jsem tu vůbec nepsal, lžeš."
Takze jsi nepsal, za BF5 bude max 60 fps 1080p? Co treba .. tady? :D
"Aznohh 20.9.2018 at 7:14"
"Tomb Raider RT demo 35 fps ve fullhd na 2080Ti, ostatní vývojáři her s RT potvrzují, že míří na 60 fps ve FHD"
"Aznohh 16.9.2018 at 9:37"
"realita: RT hry běží na 2080Ti 40 fps ve FHD"
"Aznohh 17.9.2018 at 12:24"
"BF5 míří na 60FPS FHD, ale sníží úroveň RT, takže na kvalitu z ukázky můžeme zapomenout. Metro se pokusí o 60 fps ve FHD."
Nikdy jsi nam neodpovedel na to, kde to teda ti vyvojari potvrzuji, kdyz vsechny dostupny zdroje mluvily o 60 fps @ 1080p jako minimum pro celou RTX radu, coz se nakonec zcela potvrdilo :D
Výborně, takže to sám nyní potvrzuješ. Sám vidíš, že o tom jak BF5 poběží jsem vůbec nic nepsal. Psal jsem (v září) jak běží aktuální rt demoverze, což bylo pouze konstatování reality, stejně tak jsem psal na jaké fps míří vývojáři, viz dostupné rozhovory.
https://www.tomshardware.com/news/battlefield-v-ray-tracing,37732.html
"DICE is targeting 1920x1080 at 60 FPS with RTX enabled"
Takže přesně to co jsem psal.
Takže příště až se tu budeš opět pokoušet o demagogii, tak si ověř fakta. Naopak tvoje tvrzení, že s RT patchem poběží BFV 60fps 4k se ukázalo jako mylné, stejně tak blábol, že RT bude hry zrychlovat. On totiž ten RT pořád bere v BFV 40%-50% výkonu a to je BF:V docela nenáročná hra. Shadow of the Tomb Raider neutáhne 2080Ti ve 4K i bez RT, takže není divu, že po slíbeném RT patchi není ani vidu ani slechu. Přitom podle vás dvou s Hnízdem tu dnes mělo být 21 RT her. :D
Aletovizejo, maminka ti to bebi pofouka :D
Problem neni v tom, co rekli vyvojari, ale ze ty jsi z toho casti vypustil a casti jsi sam od sebe pridal.
Za a) jsi si pridal, ze to je pro 2080 ti, coz jsem ti nekolikrat vyvratil ale ty jsi to tvrdosijne porad dokola placal sem a tam. A ted jsi kvuli tomu ve srabu.
Za b) jsi si pridal, ze to 60 fps @ 1080p je maximum, coz tezko mohlo byt, kdyz to miri na celou RTX radu (doslova "RTX hardware". To jsi taky vesele ignoroval. Ve skutecnosti slo samozrejme o minimum, kteryho chteji dosahnout (coz delaji i u ne-rtx her).
A ted ti nezbyva nic jinyho, nez se vykrucovat jako ten cerv, co jsi :D
"Naopak tvoje tvrzení, že s RT patchem poběží BFV 60fps 4k se ukázalo jako mylné"
Fakt? Aktualne jsme na 50 fps @ 4k s ultra raytracing kvalitou. To je tak straaasne daleko od myho odhadu :D A to maji prijit brzy dalsi vylepseni ;)
"stejně tak blábol, že RT bude hry zrychlovat."
Nahrazuje raytracing v BF5 nekterou z technik, o kterych jsem mluvil? Ne. Tak jak muzes vedet, ze to tak nebude? :) Kristalova koule? Zatim moc presna nebyla, kdyz de facto vsechno, co jsi tu blabolil, uz se ti rozpadlo na prach.
jiricku jiricku ..
Dobrý Maudite, takže ses opět zmohl jen na kupu demagogie a výmluv, poté co se ukázalo, že jsi lhal. Nic jiného jsem od krále všech výmluv ani nečekal. RT ti dozraje jako víno, počkej si! :D
Hnízdo opět lže, 2080Ti v TR dropuje ve 4K na 30FPS https://youtu.be/VXLnM78A6iw?t=20
Nárůst není ani 35% Hnido, na tvoje čísílka bez zdroje ti nikdo neskočí https://static.techspot.com/articles-info/1701/bench/SotTR_4K.png
Řechtám se tu jak kůň, ta zoufalost z tebe úplně tryská. :D
Zelení bratři, ta vaše damage control po té, co jste tu napsali tu tunu hovadin je megavtipná. :D :D Je mi jasné, že spolu ruku v ruce pořád ještě čekáte na těch vašich bájných 80% mezigeneračního navýšení výkonu. :D :D
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2080-turing-prvni-benchmarky-4k#comment-192957
Aznohh 12.12.2018 at 10:09 Moje "cisilka bez zdroje" :
https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_rtx_2080_and_rtx_2080_ti_review/21
Take se rehtam, bezznoha se opet sam usvedcil ze lzi a ustrelil si dalsi nohu, asi padesatou :) :) :)
44% a 52% kamo, nech si chutnat , a az najdu neco dalsiho pekneho, dostanes to misto komputku, pekne korenenho, jak rikal Breznev :)
Bezznoha se dal zoufale ztrapnuje pote co se rozsypal cely domecek okolo RTX
" Zde se zcela jiste nepracuje se zlomkem procenta."
Jenom poznamka, ktera je ale dulezita...nikdo nevi s jak velkym vzorkem pracuji, nikdo nevi, jak vypada jejich model, podle ktereho ten vzorek vybiraji.
Mozna by jsi mohl dat zdroj, ze ktereho cerpas a ktery potvrdi, ze nepracuji se zlomkem procenta? A nejlepe by jsi mohl dat zdroj, jak vybiraji ten "nezlomek", protoze to je na tom cele stezejni a bez toho je uplne jedno, jestli maji 0,1% nebo 2% vzorek
Ohoho aznohu, tak kdyz se ti rozpadly tvoje iluze o pomalym raytracingu, bude se tu najednou diskutovat o minimech? ???? V naprosty vetsine testu se testuje average fps. A kdyz je jasny, ze si blabolil blbosti a RTX 2080ti udela v TR 60 fps @ 4k, najednou se nemluvi o average fps, ale o minimech (ktery ma kazda karta samozrejme o dost nizsi nez avg. fps)?
Vis ale je duvod, proc se meri hlavne avg fps - minima totiz zpusobuje cela rada veci mimo grafiku, treba nacitani modelu a textur, pocitani zmen ve scene, systemovy operace na pozadi atd., takze kdyz se deje neco narocnyho, muze nestihat disk, cpu, pamet, .. ale tonouci se stebla chyta (ve tvym pripade minimalnich fps) ????????????
Honzo ( snad jsi Honza :-) )
Smekám před Tebou jak co se trpělivosti týče, tak co se týče toho, že si pamatuješ ty posty a dokážeš přesně dávat odkazy. Já na to nemám ani čas ani náladu. Nicméně je fakt, že tohle už nemají šanci nijak obkecat... Natož se obhájit.
Úplně stejně jsem obdivoval Jana O. jak se tu snažil vysvětlit Mauditovi že motá nesmysly.
Jak vidím ty reakce lidí tak i lidem co fandí nVidii už tohle
co Maudit předvádí leze krkem... Hnízdo mu sice sekunduje, ale spíš se snaží Maudita obhajovat což se obrací proti němu. + samo i on sám něco přidal.
Čekal bych přinejmenším od maudita, že přizná, že měl velké oči s těmi hrami při vydání (je toho mnohem víc, ale tohle prostě neobkecá) . Aspoň toto by mohl udělat...
U Hnízda bych čekal, že řekne jo přehnal jsem to v rámci rozčílení jsem o Vás mluvil nepravdu...
Kluci já svou chybu umím přiznat a co vy?
hmm Tak to mám fakt štěstí, ale jediný problémy jsme měl s myškou Razer (když vyšly ty první s odezvou 1ms, tak pomohl snad až 20. firmware a pak jsem ji stejně musel několikrát reklamovat až mi nabídli ať si vyberu jinou...)
Mám MX518, G9x a G502 a fakt spokojenost
i klávesnice Y-BN52, G13, G15, G910 jsou OK
Právě díky dobrým zkušenostem jsem Logitechu celkem věrný. Kdysi vyráběl super klávesnice a myši i Microsoft.
"Honzo ( snad jsi Honza ???? )
Smekám před Tebou jak co se trpělivosti týče, tak co se týče toho, že si pamatuješ ty posty a dokážeš přesně dávat odkazy."
Nejsem sice honza, ale diky, jsem rad ze jsi moje odkazy ocenil. Jsem rad, ze uznavas ze mezigeneracni vykon pascal-turing skutecne dosahuje 50ti procet, ze azznohovy zvasty o 1080@60 RT byly nesmyslne, zvasty o tom jak 2080Ti nedava ve 4k SotTR taky, stejne jako zvasty o nepouzitelnosti RT ve 4k, a nejakych targetech pro 2080Ti a 60fps pro fullhd, kterezto citace poskytl Maudit.
Nicmene ja v zadnem pripade necekam, ze kdokoliv z vas uzna, ze je jen zoufaly fanAtik a placal nesmysly, ktere se rozplynuly jako para nad Huangovym salkem dobre brazilske kavy ;)
ehm, tohle jsi nevidel? mas tam velmi podrobne jak srovnani tak fpska pro ruzna rozliseni a nasataveni, v rotterdamu i jinde
https://www.youtube.com/watch?v=QKV8VdhZuW4
Pozor Hnzdile, tvrzeni sice spravne, zaver spatny.. prave pro to, ze o tom nic nevime, prave pro to, je potreba k tomu pristupvat velmi rezervovane. Kdyz dostanes mail, ve kterym ti nejaka firma napise, ze jsi vyhral milion, tak pokud mas aspon 4 z 5 pohromade, tak to budes brat velmi rezervovane. To stejne plati o Steamu. Steam je lepsi jak dratem do oka, ale to je tak asi vsechno a tak se s tim ma i pracovat. Tvoje vyjadreni o tom, ze maji "neceho urcite vic nebo min" jsou jen fantazmagorie.
Maudit: o jakých minimech ty ořechu? Podívej se na to video chytráku... ta hra běží v těch třicítkových a čtyřicítkových framech naprosto běžně, nejde o žádná minima. Naopak redakce testují jen ten benchmark, což je o ničem..
Hnízdo: rofl fakt už nemůžu, se asi pochčiju smíchy, nauč se počítat ty sedmilháři, po hodině hledání toho nejlepšího benchmarku jsi předložil bench kde je i tak rozdíl 36% :D :D ROFL megafail by Hnida, totální denial fáze. :D
hele bezznoho, myslis ze stale opkavani looolu a vyvracenych nesmyslu ti jeste nejak muze pomoct? pred kym? trombem? koho tu jeste chces presvedcovat? jako bez legrace. at uz te plati kdokoliv, tohle neni dobra prace, kterou odvadis.
ses vyrizenej a jeste to rozmazavas do siroka... to neni moudre.
Mozna pro to Kochrene, ze je pro ne delal nekdo jiny :))
Ale jinak jo, nektery MS veci byli dobry. Mel jsem jednu jejich placku klavesnici a byla vyborna. Jedine co to kazilo byl Bluetooth pripojeni, pokud to clovek prehazoval mezi 2 a vice pocitaci. Nedotazene reseni, ale klavesnice samotna vyborna.
Copak Hnídku? Jsi uraženej, že jsem tě prokoukl? :D To sis jako opravdu myslel, že se na ten graf co dáváš nikdo nepodívá? :D
Zelení bratři se tu opět sami rozebrali, zapletli se do svých demagogií a lží. :D Přitom o co jde? Já jen konstatoval fakt, jak SoTR běží, to není nic proti NV, AMD běží mnohem hůř. To je problém vás fanatiků, cokoliv se řekne, i pouhé konstatování faktu, který se vám nelíbí, se vás dotkne a vy okamžitě přepínáte do agresivního obhajujícího režimu.
#stopfanatismu
Prokouk? Prej prokouk... nic z toho, co jste tu o RTX, vykonu a raytracingu nazvastali, nezustalo. VUBEC NIC. A to se nebavime o nejakych jednotlivych procentech, ale o fundamentalni rozdily mezi vasi fantazii a realitou. Vsechno je pryc a netrvalo to dlouho, ze? A vam jeste ani nedochazi, ze to je teprv samy zacatek. Tohle se s vami potahne, s dalsimi optimalizacemi a tituly. Meli jste sanci zaradit zpatecku v plny rychlosti, ohanet se tehdejsim stavem, mohli jste dokonce mlcet. Misto toho budete rvat jeste vic v domneni, ze to ma jeste nejakej smysl. V tom je videt vase nevyzralost, kdy zcela evidentni a nepopiratelnou totalni porazku a blamaz porazku nahrazujete agresi. Pritom uplne zbytecne a ke sve skode.
Tome
bráchovi jsem kupoval tuto klávesnici
https://www.czc.cz/microsoft-sidewinder-x6-usb-retail-cz/60799/produkt
a tuto myš
https://www.tsbohemia.cz/microsoft-mys-sidewinder-mouse-lcd-usb-retail_d68541.html
Dodnes to má a je spokojený :-)
" A vam jeste ani nedochazi, ze to je teprv samy zacatek. Tohle se s vami potahne, s dalsimi optimalizacemi a tituly. "
.. tomu se rika "Prani je otcem myslenky" ;) nekdo jiny to nazve fanatismem :)
Hele hnizdile, nikdo normalni nebude popirat, ze efekty RT jako zrcadleni vypadaji lip, nez to co bylo pred tim. Ale za tu ztratu vykonu to jednoduse nestoji. BFko ma par odlesku to je cely. Nic vic, nic min. Vetsinou povedeny efekt, v nekterych krajnich situacich ne. Zase nic vic, nic min. Zadna revoluce se momentalne nekona. Kdo chce, muze mit o chlup lepsi grafiku, ovsem za bonusovy nechutny priplatek. Komu to za to stoji, at si to poridi. Komu ne, koupi si treba konzoli a muze se temhle potyckam tak akorat smat.
Az bude rozdil mezi RT off/on poobny jako mezi grafikou hry z roku 2003 a 2017 .. jo, tak pak reknu, uzasny, to stoji za to...ale do te doby uplyne je ste hodne vody ve vltave (pokud nevyschne).
Abych ti dal jeste priklad.. az tam bude aspo takovy rozdil v grafice, jako byli na svoji dobu pecky typu Far Cry vs Crysis (2).. tak pak bude mit cenu o grafice s RTX zacit i uvazovat, protoze to bude mit realny prinos. Do te doby jsi early adopter, ktery priplaci za nedotazene veci, ktere pak nekdo jiny dostane dotazeny za mnohem mensi cenu. Jako je to se vsemi early adopters.
https://www.digitalfoundry.net/help
Nepletes si to nahodou s gpureport? Krome toho, mas nejake namitky proti vysledkum? V kzadem pripade, pokud uz bych chtel travit vikend testovanim a strihem vysledku, tak pouze v pripade, ze bych prinesl neco, co jeste neni kvalitne a podrobne zmereno z vice ruznych zdroju.
Aha, takže koukám, že od tvé lži o SoTR jsi utekl jako zbabělec a vracíš se k vaší původní mantře.
Celá diskuse o RT začala tak, že Maudit tu tvrdil, že RT bude zrychlovat hry, na což jsme mu s redaktorem oponovali, že v této generaci se naopak může očekávat výrazný fps hit. Dál jste tu oba tvrdili, že při vydání Touringu bude 21 RT her, což se ukázalo jako kravina. Mauditovy hovadiny o DLSS, o tom jak 2070 bude rychlejší než Titan XP, mezigenerační nárůst 200% apod. ani nepočítám, to je pochopitelně čirý fanatismus...
Obhajujete tu něco co ani obhajobu nepotřebuje, za poslední měsíce tu nenajdeš jediný můj příspěvek proti Nvidii nebo raytracingu. Posluž si... Jediné koho tu troluju jste vy fanatici. Od prvního dne oznámení RT jsem tvrdil, že RT je v této generaci gimmick typu hairworks. Tedy příjemné vylepšení grafiky za cenu fps hitu. To se přesně splnilo. Vizuál RT v BF5 jsem chválil od prvního uvedení https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2080-turing-prvni-benchmarky-4k#comment-193006
Ale to vy fanatici se zelenýma klapkama na očích vidět nechcete. Pro vás je i ten kdo konstatuje fakta, která se vám nelíbí, hlavní nepřítel. :D
Ja nemusim nikam utikat, ja mam vse zde, jediny kdo tu zcela zbytecne lze jsi ty :)
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200861
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200889
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200910
To víš že píšu o tom co jsem postoval... Ty tu něco tvrdíš a tak jsem jen řek ok nahraj stream... Opravdu jak sem psal právě střih po Tobě nikdo nechtěl... Vidím, že z toho couváš a vymlouváš se že se mám podívat jinam...
A tayk vidím, že ani jeden neuznáte jakoukoli chybu... a já tu byl popotahovám Jarouškem za přispěn Maudita ohledně ega... Heh... mno co dodat....
Aha, takže si to shrňme. Podle Hnidy běží SoTR na 2080Ti 4K v 64 FPS, realita zde: https://www.youtube.com/watch?v=VXLnM78A6iw&feature=youtu.be&t=20
Podle tohoto ( https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_rtx_2080_and_rtx_2080_ti_review/21 ) Hnidova grafu, který on sám předložil, je rozdíl 1080Ti vs 2080Ti 44 a 52%, realita je ve skutečnosti dle jeho grafu 36%.
Ano, demagogie a lži, to je to poslední co ti zbylo.
takze pridame par vide s highest settings, abychom se podivali dale v ruznych lokacich jak bezne jede Ti na 30 a 40 fps
https://www.youtube.com/watch?v=V1UeCOGG3k4
https://www.youtube.com/watch?v=fm2TP7pKJ88
Zda se ze se i po tom vsem hodlas drzet svoji verze reality.
Zde k pohadkam o minimalnich fps SotTR
https://www.gpureport.cz/testy/SceneReferenceCompare.aspx?idsettings=140&idgpu=130
zde video z gameplaye
https://www.youtube.com/watch?v=Q7qASGU-OSY&t=2s
k tvrzeni "ta hra běží v těch třicítkových a čtyřicítkových framech naprosto bezne",
takze azznoha podruhe v jedne veci usvedcen ze lzi. ale to nevadi, bude nasledovat dalsi vyron hnisu.
ROFL takže Hnida opět hodinku hledal, aby našel jiný zdroj, který by mu víc vyhovoval. Tak našel video, kde je polovina nastavení přeplá z ULTRA na HIGH (texture quality, level of detail) Aniso z 16x na 8x atd... Loool fakt už nemůžu, tohle mě tak moc baví ta čirá Hnidova zoufalost a demagogie. :D
Ovšem úplně nejvtipnější na tom je, že i v tomto grafu je rozdíl 1080Ti vs 2080Ti jen 30%. :D :D :D A Hnida bude stále blekotat o 50%. :D Jak říkáš, ty ses dnes nejen střelil do nohy, ty ses dnes rozstřílel sám jako cedník.
Hnido nahoď ještě něco, jsi mi prodloužil život aspoň o týden jak se tu celý den řechtám.
tak asi mluvim o tom co jsem postoval to da rozum a nesnaz se zas fabulovat a uhybat... Video se Ti evidentne nechce delat... Coz je sic podezrele vhledem k tomu co tvrdis a cim se ohanis ale budiz....
odpovim Ti na otazku stejnou otazkou a vidlesl ten odkaz GPUreport? Tam je dokonce podrobnejsi rozbor a to uz i ve videu... Nehodi se? Mels sanci dokazat co vrdis...
hnizdo 12.12.2018 at 15:48
"To je zajimave bezznoho, takze test neni relevantni, protoze je tam prepnute aniso, ale je relevantni k tomu, abychom posoudili mezigeneracni narust vykonu"
To se ti nepovedlo. Jde o test v rámci jednoho serveru, takže nastavení je stejné pro obě karty. Takže ano, přesně jak píšeš. Myslel jsem, že jsi inteligentnější Hnízdo...
Zbytek viz níže.
RTX 2080 je realne az o 58% nad 1080Ti :)
https://youtu.be/MMbgvXde-YA?t=18m30s
RTX 2080Ti je az o 92% rychlejsi nez 1080Ti, tzn. priblizne na 200% vykonu Pascalu ????
https://youtu.be/MMbgvXde-YA?t=18m50s
Uplne vidim ty zalostny vykriky (co uz jsme cetli 100x predtim) tvyho prtavyho ega za chvili, o tom jak to urcite ma vliv na kvalitu atd., ale Hnizdo ma pravdu - nikoho krome ty vasi rudy uderky stejne nezajimas. Uplne staci ty tvoje alternativni fakta uvadet na pravou miru. Vubec nepochybuju o tom, ze si normalni ctenar dokaze udelat obrazek sam.
Ani Battlefield 5 neni vazany na RTX. Vyuziva DXR, neboli DirectX Raytracing, coz je standard Microsoftu, ne Nvidie.
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/announcing-microsoft-directx-raytracing/
Mas tam i seznam vsech velkejch engine s budouci plnou podporou:
- Frostbite od DICE
- Seed of EA
- Unreal Engine od Epicu
- Unity Engine
Blby co? Ale je to pro tebe jeste horsi. Neni to jen v DirectX. Enlisted vyuziva Vulkan raytracing rozsireni.
https://devblogs.nvidia.com/vulkan-raytracing/
Tady mas primo prezentaci Gaijinu (studia stojiciho za Enlisted), kde to maji na slajdu:
https://youtu.be/ZnQRzLZ5nEE?t=119
Narozdil o linyho velkohubyho AMD si Nvidia dala tu praci s Microsoftem, Khronosem i tema hernima studiama a ten standard vytvorila. Nikdo netvrdi, ze je cokoliv RTX only. RTX je implementace hardwarovy akcelerace raytracingu a podporuje jak DXR, tak Vulkan raytracing. AMD zadnou hardwarovou implementaci nema a jentak mit ani nebude ;)
Na rozdil od tebe nemam potrebu nejak zamlcovat, ze to nebude v kazdy hre. Takze "az o". Urcite nejakej cas potrva, nez Nvidia natrenuje DLSS pro starsi hry, kde nebyla podpora DLSS ad-hoc ;) Vyhoda DLSS ale je, ze se da aktivovat i zpetne, pres drivery, stejne jako Nvidia dokaze pridat HBAO+ i do her, kde vubec neni implementovany ;)
Samozrejme, ze je rec o SoTR. Vsak taky SoTR bude implementovat DLSS a muzeme ocekavat dost podobny posuny ve vykonu:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-dlss-new-games-september-2018/
;)
Co sem zase motáš AMD ty psychopate?? Ano, to je přesně ono. Dva lidi se baví a přijde fanatickej vořech co jednoho výrobce miluje a druhýho nenávidí a zaplevelí to tu hovadinama.
Proč meleš o MS a BFV, když to s tímto vůbec nesouvisí. Proč meleš o DXR? O tom jsem nic nepsal. Enlisted nebude podporovat RTX pod DirectX.
Takže ještě jednou i pro lidi s nižším IQ: moje reakce na Komplikův výrok "Enlisted je myslím příklad kde snad i slepý rozdíl mezi RTX off a RTX on vidí"
Nejde o rozdíl RTX off a RTX on, jde o prezentaci jejich řešení globální iluminace, viz vývojáři Enlisted: "RTX support is not required for our GI solution, it provides additional functionality/quality, and is available only with Vulkan support."
Tzn ta globální iluminace jak ji prezentují ve videu pojede i na grafikách mimo RTX řadu, např. na Pascalu, pochopitelně asi s nějakým kvalitativním a fps hitem.
Nic proti DLSS, na toho SoTRa s RT bude potřeba a využije se, ale s nativním rozlišením to nemá nic společného.
https://uploads.disquscdn.com/images/8ca4c1d3024fa43cab85ca0ecc22f6bf24a75379db077890c1435030e5cecf15.jpg
Kdybys nemel pamet jako larva mravence, nestezoval by sis na zminku o AMD - vsim by sis, ze cely tohle vlakno zacalo o vas AMD fans, protoze normalni lidi vam ty vase hemcy fakt uz nezerou:
"Ať se rudoši a Stachanovci třeba přetrhnou, ale RT je dobrá fíčura a buďme rádi za ty inovace."
A kdyby si nebyl v takovym ragi, ze AMD je tezce zaostaly, precet by sis v tom mym linku, ze ani DXR nepotrebuje RTX :D
"There is also a fallback layer which will allow developers to start experimenting with DirectX Raytracing that does not require any specific hardware support."
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/announcing-microsoft-directx-raytracing/
Jenze jde o to, ze to pak bud za a) pobezi na 2 fps, nebo za b) v minimalnim rozliseni nebo za c) v naprosto zlomkovy kvalite.
Hypoteticky, kdyz budeme Veze 64 fandit a bude mit stejnej raytracing vykon jako GTX 1080 ti, coz si (mozna blbe) pamatuju na 1/10 RTX 2080ti, muzeme extrapolovat rozliseni, ve kterym to na Veze pujde. Samozrejme, ze skalovani ve skutecnosti nebude linearni, protoze pocet objektu v BVH se s rozlisenim nesnizuje, ale dejme tomu, ze Veze pridame i tady a budeme to brat linearne.
720p je 1/9 plochy oproti 4k. V tyhle, upozornuju silne hypoteticky situaci, by pak Vega 64 mela raytracing vykon v 720p o neco pod vykonem 2080ti ve 4k. A vzhledem k tomu, ze realne zatim zvlada RTX 2080ti v Enlised 120 fps @ 4k, mohlo by 720p byt na Veze jakz takz hratelny (ocekavam tak 30-40 fps) i bez raytracing implementace a bez snizovani kvality.
:)
Reality check: Diskuze je pod clankem o RTX 2060.
To ty jsi ten hater, co se tu tak zoufale a marne snazi najit nejaky vady na uplne novych a prevratnych technologiich ;) Proto rikam "az se vyhrabes z toho tvyho self-pity". Proto je tak snadny se ti vsroubit do hlavy.
"If you know the enemy and know yourself, you need not fear the result of a hundred battles." - Sun Tzu, The Art of War
Trapná výmluva, tvoje fixace na AMD je zcela zjevná. Zase meleš nějaký ptákoviny o Veze, toto fakt není normální Maudite, promluv si s doktorem.
Ta hra bude (až za rok až dva vyjde) free to play, takže poběží plynule skoro na všem i s tou jejich globální iluminací. Což už jsme se dostal úplně mimo téma, pointa byla komplikovi vysvětlit, že ve videu nešlo o porovnání RTX on/off, ale porovnání jejich řešení globální iluminace.
To, že navíc v té prezentaci schválně prakticky vypli globální osvětlení, aby to vypadalo hůř než 14 let starej Half Life, to už je jen taková třešnička na marketingovém dortu a všiml si toho prakticky každý, viz komentáře na tech-webech. https://imgur.com/a/EvOiVGw
Takhle totiž nasvícení v současných titulech opravdu nevypadá, ale marketing na lidi typu Komplík a Maudit evidentně funguje..
"To, že navíc v té prezentaci schválně prakticky vypli globální osvětlení, aby to vypadalo hůř než 14 let starej Half Life, to už je jen taková třešnička na marketingovém dortu"
Zas si to priohybas, jako maly decko :D Samozrejme, ze nikdo z Gaijinu nezakryval, ze vypli globalni iluminaci. Dokonce v tom videu v pravo dole maji "Press tab to disable GI" a "Press tab to enable GI" a celou dobu to je jasny. Tvoje snaha udelat z toho nejaky schovavani cechosi je uplne zbytecna.
https://youtu.be/ZnQRzLZ5nEE?t=119
Pointa toho videa je jinde - oni se snazi ukazat, ze opravdu vsechno svetlo v ty ukazce je renderovany dynamicky, pomoci globalni iluminace. Dokonce tam janse rika, ze v ty scene nejsou zadny pre-baked svetla (proto to bez GI vypada, jak to vypada):
https://youtu.be/ZnQRzLZ5nEE?t=196
Voila, a tvoje stihomamy o tom, ze Gaijin neco schovavaji a fejkujou, jsou za minutu uplne rozpraseny :D
Me to prijde dobry, ale jsou mista, kde je videt, ze DICE jeste ty textury nemeli pripraveny pro raytracing - ze nekde nemaji spravne nastaveny fyzikalni parametry. Podle me uz meli nejaky mapy udelany, nez zacali s implementaci raytracingu. Nejvic to bylo videt na zacatku ty africky kampane, kdyz se lezlo (doslova plazilo) takovym skalnatym canyonem za deste. Mam k tomu navic Predator X27 se zapnutym HDR, takze ty skaly vylozene zarily. Nezarily teda cely - bylo to jen na hranach. A i kdyz to bylo spravne (ta mokra skala by se v tech mistech fakt asi leskla), byl ten efekt silene silnej, neprirozenej. Nastesti takovych mist tam bylo jen par, hlavne v single player kampani. V multiplayerovy casti minimalne, spis jen jednotlivy objekty.
"Aznohh 13.12.2018 at 0:19"
"O tom, že někdo něco schovává nebo fejkuje jsem tu nic nepsal."
LOL. A to uteklo sotva 29 minut ..
"Aznohh 12.12.2018 at 23:50"
"To, že navíc v té prezentaci schválně prakticky vypli globální osvětlení, aby to vypadalo hůř než 14 let starej Half Life"
A samozrejme u cile nejsme, protoze tvoje rekce pod Komplikovo postem ani omylem nezminuje nic o prezentaci. To sis vybasnil az pozdejc, kdyz jsi zjistil, ze jsi uplne mimo a ani DXR neni vazane na RTX. Pro pripomenuti:
"Aznohh 12.12.2018 at 18:31
Až na to, že ta jejich globální iluminace v Enlisted vůbec není vázaná na RTX, přečti si rozhovor s vývojáři."
Kde je tam cokoliv o prezentaci? Spis to vypada, ze se snazis navodit dojem, ze rychlost raytracingu v Enlisted nema nic spolecneho s RTX, coz je samozrejme nesmysl. ;)
Ano, já jsem hejter raytracingu už od začátku, to víš že jo Magore. :D Další tvůj prokázaný fail. :D
Aznohh 23.8.2018 at 10:57
Pěkné BF1 RT demo. BF raytracing je to jediné, co mě na RT zaujalo.
Aznohh 20.9.2018 at 11:09
raytracing je krok dobrým směrem. Jen v této generaci to bude spíš takový gimmick, což bylo jasné od začátku.
Pokud vidim dobre, moje prvni reakce na tebe v tomhle vlakne se strefovala do tvyho ocividnyho nepochopeni, ze DXR ani Vulkan RT nejsou zavisly na RTX a ze RTX je jejich hardwarova implementace:
"Ani Battlefield 5 neni vazany na RTX. Vyuziva DXR, neboli DirectX Raytracing, coz je standard Microsoftu, ne Nvidie. ..."
Zadnej utok na modlu. Uplne obycejne upozornuju na tvoji totalni jalovost co se znalosti tyce ;) Ale snazis se hezky od toho odvest pozornost, jen co je pravda. Ale uz bys me moh znat, ze jsi bez sance ..
Aznahohu, pěkně ses ztrapnil, víc už to snad ani nejde. Dělat ze sebe blbce, že se bavíš o nečem jiném přitom cokoliv co napíšeš, je lež. To bych nedal ani já Crha. Já napíšu co si myslím, čemu věřím a co jsem si nastudoval. Ale nikdy jsem přímo nelhal, že bych něco otáčel o 180° každých 10minut.
TY FAKT NEUMÍŠ ČÍST! Teď jsem tě odhalil. Hele běž k očnímu, tohle fakt není normální.
Vysvětlím ti to jak debilovi i když mám silné tušení, že budeš jako Aznahoh mlít úplny lži aby jsi ukázal, že Crha nemá pravdu, ale na to jsem si u tebe už zvykl.
Takže HWspeedy napsal: "Redakce, nechcete udělat u každého článku dvě separátní diskuze? Jednu pro normální lidi a druhou pro: Maudit, KOCHREN, tombomino, hnizdo, Crha, Aznohh."
A já k tomu připsal: "já jsem pro, ale jen pokud do diskuze pro normální lidi budou mít zakázaný přístup tynyt, aznahooh, tromboza ani kochren."
Smyslem mého příspěvku bylo, aby lidé jako tynyt, aznahoh, tromboza a kochren neměli přístup do normální diskuze, protože by to tam stejně zničili a mohli by si tam hlásat své bludy, které by jim nikdo nemohl rozporovat.
Maudite o DXR jsem nic nepsal.Prokazatelně tu lžeš a fabulujš si tu pohádky jako vždy. Videa s Enlisted jsi tu vždy dával ty a evidentně jsi oblbnul lidi jako Komplík, který naivně uvěřil tomu, že vidí na videu rozdíl mezi RTX on/off což je samozřejmě nesmysl.
Crhu nemá smysl komentovat, ten absolutně neví o čem je tu řeč.
mareknr 12.12.2018 at 16:49 Celkove RT + HDR dela ten dojem ze hry jakoby - NROMALNI. Kdyz se zbavis RT, najednou mas dojem, ze to taha za oci, ze je to vsechno z umele hmoty natrene rewellkami.
Uz to psal nejakej reviewer, ze to vyzkousel, hmm hmm, hezky, a pak se kvuli fps vratil zpatky. A nejednou nebylo neco v poradku, a ten dojem uz nezmizel.
A opět AMD v postu Maudita. Ta jeho chorobná fixace má bohužel jasnou progresi... měl bys s tím už něco začít dělat.
Opět tu lžeš, stejně jako tu lhal Hnida.
Plácáš kraviny, RT samořejmě má hit na fps a to výrazně, měl jsem 100% pravdu, o kvalitě RT jsem se nikdy nevyjadřoval, lžeš. Ale co už, jsi tu už tvým lhaním proslavený.
Zatímco já se ve všem trefil, tvoje příspěvky plné hovadin se staly legendárnámi, takže chápu, že jsi maximálně triggnutý. :D
Maudit 15.8.2018 at 12:51
No vzhledem k tomu, ze ta GPU maji na raytracing dedikovana jadra, tak to tezko bude zpomalovat framerate pod uroven bez RTX
..ale mel jsi jeden kvalitni komentar plny faktu za druhym..ale hlavne ze
Citat 1:
"Veskere pruzkumy se delaji z preprezentativniho vzorku, ktery je zlomkem setin procenta zkoumane populace. Zde se zcela jiste nepracuje se zlomkem procenta."
Citat 2:
"Muzeme rict „nevime“ nebo verime ci neverime,..."
Tak si uz konecne vyber, vis neco o tom jak pise v postu 1 a nebo nevis a fantazmagorujes ? :D
Crha 13.12.2018 at 9:49
Mno tak třeba sis mezitím poposednul... aby Ti to došlo...
psal jsem toto "Ty máš fakt dost ???? Ty se považuješ za normálního? Speciálně Ty? Mnoho komentářů je tu právě kvůli Tobe, páč to prostě nejde nereagovat ????"
Čili do tý normální skupiny bys nepatřil ani Ty ani hnízdo ani maudit ... tos tam jaksi zapoměl připsat... A já bych byl pro aby třeba jen pro nás 6 omezili počet přízpěvků na max 10 i to je moc... Protože na takové zhovadilosti prostě (se předem omlouvám) nejde nereagovat...
Honzo
nejen že je s tím začíná... ale právě on byl několikrát napomínán... čili on chce slušná pravidla já sem pro... Nicméně já právě slušná pravidla na rozdíl od něj neporušuji... Že mimo normální debatu reaguji na: něho, maudita a crhu? Já vím že by se jim líbilo kdyby mohli psát ty nesmysly a nikdo by jim neoponoval... Nicméně už je za to několikrát napomínali i z redakce... A ano i když to beru s nadhledem, tak na něco prostě nejde nereagovat...
Mně se libí je dráždit. Oni jsou teď maximálně vytočení a mají pěnu u huby, protože se jim už x krát prokázaly ty jejich nesmysly a lži, takže jsou teď trochu víc agresivnější a snaží se to nějak obkecat a nachytat někoho jiného, což se jim ovšem nedaří... :D
Takové rozzuřené zelené vosy, co je rozmázneš plácačkou po zdi. :D
Právě jsem se vrátil z Teska, Cimburkova, Královo Pole. To byla pohodička, běhal jsem tam mezi regály skoro úplně sám. V jedné uličce byli max dvě další nakupující osoby a spousta uliček byla prázdných. Koupil jsem krom snad jedné věci, která se mě nezdála, všechno co jsem potřeboval a i něco navíc. Perfektní dárky mě přistáli v košíku hned na začátku, jak mají takový ty dárkový balíčky, měli tam sadu čajů Ahmed s hrníčkem za 180Kč, to jsem vzal hned, protože ségra miluje čaje. A v hračkářství hned na začátku pro dětičky origoš autodráhu auta McQueena za 550,-Kč, to jsem vážně nečekal tak levný. Když jsem odcházel, šel jsem k pokladně a byl předemnou jen jeden člověk. Když jsem odjížděl už jsem viděl tu kolonu aut do teska teprve mířících. Ubožáci. Ještě mě čekají vánoční trhy na náměstí.
Koukám, že ulhánek Hnida už se neozval a šoupe v koutě nohama s pěknou u huby. :D Opět se tu znemožnil a zalhal tu, poté co zjistil, že přestřelil, raději hraje mrtvého brouka.
Chápu Hnido, že máš nervy jako špagáty z toho, že jsem tě tu už tolikrát nachytal při lhaní, ale tím, že se lživě budeš snažit někoho jiného na oplátku očernit, si svou reputaci opravdu nevylepšíš. :D
Stale zamerne vynechavas seznam efektu, o kterych jsem tam mluvil, uz asi po dvacaty :D Global illumination, stiny, ambient occlusion, .. Vidis tam nekde screen space reflections? Screen space reflections jsou nenarocny. Tezko tam muze byt nejaka vyhoda vykonu, kdyz se nahradi mnohem narocnejsima fyzikalne realistickyma odleskama. A nic jinyho BF5 raytracingem nenahrazuje. A jeste navic DICE pouzivaji svuj vlasni denoising filtr, temporalni, ktery se pocita na streaming procesorech, zatimco DLSS by vyuzivalo TensorCores. Ty se v BF5 flakaji, totalne nevyuzite, cca 120 TFLOPS vykonu. To se ti ale nehodi, co? :D :D :D
Dokonce ani u stinu nemusi byt zadna vyhoda vykonu, pokud jsou vetsinou baked-in a ve scene je jen jedno-dve dynamicka svetla. Cim vic by bylo klasickych dynamickych svetel, tim vic shadow map/shadow volumes se musi vyrenderovat, a tim vic se vyhody raytracingu projevi. Na to ale nemas intelektualni kapacitu pochopit to :)
Ale na tom videu opravdu je rozdil RTX on/off ;) Jen si blbe vykladas (u tebe normalni), co to znamena. Ten rozdil nema ukazat rozdil v kvalite osvetleni s/bez raytracingu. Ma ukazat, ze opravdu vsechno svetlo pocitaji kompletne dynamicky, ze tam nejsou zadna baken-in svetla :)
"Aznohh 13.12.2018 at 10:37"
"Ze lži? A to z jaké ty můj zelený stalkere?"
Reality check:
1) Maudit odpovida na s Aznohem zcela nesouvisejici post o tom, kdo mel moznost RTX v BF5 vyzkouset.
2) Aznoh prihopsa jako poslusnej pejsek a okamzite postuje reakci na Maudita, nedokaze odolat svymu nutkani se pred kazdym obhajovat :)
Kdo ze je tu ten stalker? :D
Nezklamal jste králi všech výmluv. :D :D Hlavně do toho motej tensor cores, který s RT vůbec nesouvisí. Tuhle větu prostě neokecáš ani ty hlavní okecávač, té se bude smát ještě další generace. :D :D
Maudit 15.8.2018 at 12:51
No vzhledem k tomu, ze ta GPU maji na raytracing dedikovana jadra, tak to tezko bude zpomalovat framerate pod uroven bez RTX
Ten kdo se mi nacpal do threadu s Komplikem a začal tam šířit klasickou demagogii https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200952
Ale co čekat od někoho, jehož fanatický sen sen se rozpadl na prach a teď brečí v koutě své ubikace v Bohnicích... :D
Maudit 15.8.2018 at 12:51
No vzhledem k tomu, ze ta GPU maji na raytracing dedikovana jadra, tak to tezko bude zpomalovat framerate pod uroven bez RTX
Maudit 21.8.2018 at 14:06
Hodne se pletes Redmarxi. V te prezentaci Nvidia predstavila 21 her, ktere buoud RT podporovat de facto od realne dostupnosti Turingu.
Maudit 16.9.2018 at 16:01
Turing je na 200% vykonu Pascalu.
#stopfanatismu
https://www.cnews.cz/podcast-cnews-fm-206-hry-linux-windows-steam-nvidia-raytracing/#comment-193372
Opak si ty svy utrzky kolikrat chces. Nezacne to byt pravda. Me staci sem dat kompletni popis jednou a je to :)
Opet tohle video, kde se jasne rika, ze RTX 2080Ti je o 92% rychlejsi nez 1080Ti, tzn. ano – priblizne na 200% vykonu Pascalu ????
https://youtu.be/MMbgvXde-YA?t=18m50s
:))
Tak co pejsku, polezes za mnou porad poslusne do kazdyho vlakna? :)
Thready, ve kterejch Maudit postuje prvni pred Aznohem: 3
Thready, ve kterejch Aznoh postuje prvni pred Mauditem: 0
A jako bonus, odkaz na tvuj money rage, kde ses nas snazil presvedcovat, ze nejsi uplnej budizknicemu ;)
https://www.cnews.cz/nvidia-dlss-deep-learning-supersampling-upscaling-princip-fungovani/#comment-195078
:D
Chápu, že máš pěnu u huby z toho, že jsem tě tu už tolikrát veřejně ponížil a teď jsem prokoukl tvou báchorku o vymyšlené kartě. To jak píšeš o singl misi v BF, na kterou jsi koukl na youtube, aby to vypadalo víc věrohodně... ROFL. Pohádka od Maudita, kterou prokoukne i malý děcko. Fanatik tvýho ražení by u BF každý den honil na RT a ne že by to odinstaloval i s Originem. :D :D Totální fabulace od závistivého Bajkaře Maudita. :D
Takže snažíš se mě odradit, ale máš smůlu, ano budu napadat tvoje pohádky dál a nic s tím nenaděláš. Budu psát pod každým threadem, kde budeš psát ty tvoje výmysly. :D Tough luck...
Maudit 21.8.2018 at 14:06
Hodne se pletes Redmarxi. V te prezentaci Nvidia predstavila 21 her, ktere buoud RT podporovat de facto od realne dostupnosti Turingu.
Už jich hraješ všech 21 s RT na tvé imaginární kartě? :D :D :D
Maudit tu za celou jeho historii ani jednou nepřiznal chybu. Je to Král všech výmluv, bude dokolečka popírat, že by šlo o formu inteligentního upscalingu i když to bylo 100x prokázané a řekl to i šef NV:
https://www.youtube.com/watch?v=IG2wVjQUr3c&feature=youtu.be&t=8405
https://www.youtube.com/watch?v=MMbgvXde-YA&feature=youtu.be&t=90
Maudit je člověk s velmi slabým sebevědomím, který se přes svůj fail prostě neumí přenést a zůstane napořád zaseklý v denial fázi. Pokud by to přiznal, rozpadly by se mu navíc i všechny jeho další teorie o tom, že Touring je 2x výkonnější než Pascal atd.. protože to vše založil na DLSS o kterém tvrdil, že přináší vyšší výkon a zároveň vyšší kvalitu :D
Aznohu ten tvuj fake screenshot, co nekdo zkousel zverejnit na forech donanimhaberu tu nikoho nepresvedci ???? Uz mame realny vysledky a pokud lze neco s jistotou rict, tak ze DLSS je o dost ostrejsi, nez TAA. Realny vysledky ti smrdi? (tvy reality distortion field je nepusti dal?) ????
Me nevadi, ze za mnou poskakujes jak poslusnej pejsek. Klidne v tom pokracuj. To ty jsibs tim zacal ???? A me je na rozdil od tebe jedno, co si ostatni mysli. Uz nekolikrat jsem tu psal, ze je to internet a ofejkovat neco je strasne snadny. Ode me zadny presvedcovani o tom, jestli neco mam nebo, fakt necekej. To je tvoje domena ????
Praveze mne nektere casti obrazu prijdou lepsi s DLSS, nektere jsou lepsi nativni. Nicmene si myslim, ze pokud bude hra dobre vyladena, resp. AI bude na danou hru dobre natrenovane (mmj. ze tam nebudou artefakty napr.), tak ten vysledek bude hodne podobny a clovek, ktery se vylozene nebude stourat v pixelech to nepozna. Tedy tam bude urcite vyhra DLSS zapnout pro sberace FPS - nekde nutnost, aby to bylo hratelne (pripady s RT).
Jak psal tombomino, tato technologie ma ale i - a tim je implementace - DLSS asi nebude dobre (pokud vubec) fungovat vsude a zrejme se zameri hlavne na AAA tituly, ale to ukaze az cas.
A přesně to jsem. Hlídací rotvajler, kterej tvoje bláboly vždy rozdrtil na prach, včetně předložených důkazů. Tobě je všechno tak jedno, že tu vždy napíšeš slohovku, ve které obhajuješ ty tvoje nesmysly... :D Dobrý protimluv, ty jsi ten kdo se tu stále obhajuje. :D Ty jsi král všech vymlouvačů, co tu bude všechny dokola přesvěčovat o tom, že Země není kulatá. :D
Alich: mě DLSS zajímalo od začátku, dokonce víc než RT, beru to jako mezistupeň mezi čistým upscalingem a nativním rozlišením, samozřejmě čím blíž ke kvalitě nativního rozlišení, tím lépe. Pro RT a slabší grafiky je to určitě použitelné.
Mám pocit, že DLSS dobře funguje na jednoduchých plochách, které se deep learning umí lehce naučit, ale pokulhává při komplexnějších objektech jako je třeba ta vegetace.
Ona je otázka, kde je limit snižování detailů, když ti ve hře přepnu Ultra na High, taky si toho za běhu nevšimneš, to ti garantuju. Mně jde čistě o to, že není možné tvrdit, že DLSS má detaily nativního rozlišení, protože kdo má kvalitní monitor, tak vidí, že nemá.
To FF XV má navíc špatně implementovaný TAA, řeší se to na internetu už od vydání té hry, zřejmě proto si ji NV vybrala, aby ten rozdíl víc vynikl.
Maudite lžeš a pokud bys měl 2080Ti jistě by sis to dávno ověřil sám. :D
Screenshot trávy je ze zdroje, který jsi sem dál přímo ty, to dobře víš a snažíš se mlžit, jak je tvým zvykem.
Na Infiltrator se každý může podívat do detailního rozboru, ze kterého je to jasné: https://www.youtube.com/watch?v=MMbgvXde-YA&feature=youtu.be&t=1029
A co se týče vegetace, opět screenshot ze zdroje který jsi sem dal dnes ty sám: https://i.imgur.com/fz91uCD.jpg
Pokud nevidíš ztrátu detailů kytek, podlahy atd.. tak není co řešit a upaluj k očnímu.
Pro tebe je vše fejk a všichni jsou AMD fans.. na to už jsme tu zvyklí.... :D Naštěstí je vždy velmi jednoduché ti tvoje lhaní prokázat.
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200952
Ano, zde jsi se nacpal jako ocas se svýmy falešnými moudry. Takže žádná ignorace jak se snažíš naznačit, ty náš Králi výmluv. :D Lež za lží Maudite, rozpadá se ti tvá bajka jak domeček z karet.
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-2060-turing-unik-gpu-1920-stream-procesoru/#comment-200952
Ano, zde jsi se nacpal jako ocas se svýmy falešnými moudry. Takže žádná ignorace jak se snažíš naznačit, ty náš Králi výmluv. ???? Lež za lží Maudite, rozpadá se ti tvá bajka jak domeček z karet.
Sní tu někdo jiný... sen o tom že RT zrychluje hry a DLSS je lepší než nativní rozlišení. :D V obou případech jsem si tě namazal na chleba a to ani nemluvím o tvé vymyšlené kartě. :D :D :D
Crha 14.12.2018 at 8:49
Presne tak, je to "návnada na kliknutí". Jak to ale souvisi s tim, ze jste tu napsal spoustu komentaru?
Zkusim vam tedy vysvetlit co znamena pojem "navnada na kliknuti". Muze to byt napr. obrazek - nahled - videa, kde nekdo drzi kapra dlouheho 2m. Tento nahled sam osobe laka, protoze dvoumetrovy kapr, panecku, "to musim videt". Kdyz ale clovek to video cele zhledne, zadny dvoumetrovy kapr tam neni, pouze kapr normalni velikosti. Tak tohle je clickbait.
Aznohh, Jan Olšan,
jasne, ta travy jsem si vsimnul z drivejsich obrazku a je to tak, s temito objekty ma AI trosku problem. Ale otazka je jak moc to vadi ve hre. Ja jsem treba ve spouste her na PS3 a PS4 grafiku lehce odignoroval, protoze ty hry byly super a vtahnuly me; a to bych o sobe rekl, ze grafika je u me hodne podstatna. Ceho jsem si ale vsimnul vzdy - problikavani textur napr. a to me stvalo i u dobrych her.
Ja vidim pouziti DLSS hlavne tam, kde chybi FPS - asi bych to nezapinal u necoho, co bezi 60+, ale urcite to vidim jako nutnost u MP strilecek, kde chce hrac mit nejvyssi FPS kvuli plynulosti a zaroven ma moznost vyuzit svuj UHD monitor.
Aznohh, o tom "spatnem TAA" u FF XV jsem nevedel, takze ten rozdil mezi TAA a DLSS muze byt ve vysledku opravdu daleko horsi. Me by spis trapila podpora neAAA titulu, kde to muze hodne kulhat. Kazdopadne to ale clovek nemusi zapinat a jet na nativnim UHD ;)
V tom Mauditově zdroji v diskusi lidi dávají další ukázky, kde to je asi ještě patrnější. https://www.techpowerup.com/forums/threads/nvidia-dlss-test-in-final-fantasy-xv.250595/
Upozornění pro Maudita... neklikej! Mohlo by se ti udělat mdlo, z toho co by ses tam dočetl, např.:
- Because DLSS runs the game at 1440p and upscales it with AI to 4K.
- DLSS renders at a lower resolution and then up-scales it, so it can look worse than rendering at native resolution.
- It set 3840 x 2160 resolution but actually is rendering image at lower resolution to boost performance and upscale it somehow by the AI. No wonder most dev ignore this feature unless NVIDIA pay them to do so.
- DLSS renders at lower resolution then upscales, and you get higher fps than if you rendered at native without AA.
Mauditův vlastní zdroj :D
AZnohh: Mi príde, že tie komentáre sú ako od ludí, ktorí s proste musia nájsť niečo na čo by nadávali len z princípu.
"It set 3840 x 2160 resolution but actually is rendering image at lower resolution to boost performance and upscale it somehow by the AI. No wonder most dev ignore this feature unless NVIDIA pay them to do so."
Čo je na tom zlé, že sa obraz renderuje v menšom rozlíšení a dopočítava na vyššie a prečo by to mal byť dôvod, že to vývojári ignorujú? Okrem toho tá technológia je tu iba 2 mesiace. Komentáre tohto typu nie sú pre mň vôbec smerodatné. Tie ostatné čo si vytiahol nie sú nijak negatívne. Iba konšatujú fakt. Pokiaľ je ale rozdiel vo výslednom obraze minimálny, ale máš tých 20% výkonu navyše, nie je to dobré? Podľa mňa hej. A keď niekto potrebuje zoomovať statické obrázky, aby si všimol rozdiel, tak si myslím, že je to v pohode.
mareknr 14.12.2018 at 17:56
Souhlas. Hlavne to chce jeste cas, vic her podporujicich DLSS a vice "vysledku". Technologie je urcite super, implementace a podpora je vec druha. Ono se staci podivat prave na konzole, kde jsou znacne omezene prostredky a optimalizuje se uplne jinak na "jeden druh HW". I tak jsou zde obrovske rozdily mezi grafikou her stejnych zanru od ruznych tvurcu. Proste, jak jste psal, je jeste brzy na finalni zavery.
Alich
radši už ho nech nebo bude o Tobě taky tvrdit, že se zviditelňuješ na jeho osobnosti :-D
Hele vedl jsem s ním i emailovou diskusi... chtěl poradit ohledně miningu... Říkal jsme si on je to šprýmař a v emailu s ním bude normální diskuse... No nebyla... Ani následně v debatě na Diit. No předal jsem na něj kontakt kamarádovi co na AMD grafikách těží, aby mu poradil a víc sem se o to radši nestaral...
Maudit 14.12.2018 at 19:47
Spis by to chtelo tu omluvu Janu Olsanovi za to, jak nehezky jste ho castoval a jeste jste argumentoval nesmyslama.
Joa a az priste budete chtit vest debatu a budete vytahovat zahranicni clanky, potazmo slajdy od Nvidie, zkuste nejdriv pocvicit Anglictinu, at porozumite slovu a diskuze ma uroven.
BTW: zajimalo by me, kolik lidi z mistni uderky by melo koule rici druhemu do oci nejakou z tech urazek, co tu ted uz dost casto letaji. Pomalu to tu zacina hnit a smrdet, tak prosim zkuste komunikovat na urovni, jako lide. Diky.
Alich
bravo :-) právě jsi perfektně setřel Maudita :-D Najednou musel přiznat to o čem se tu do nekonečna hádal s Janem O. a dalšími :-D Musím se smát :-)
Ostatně on opravdu nikdy nepřizná že se mýlil či do konce lhal... Několikrát mu tu bylo předhozeno jak se navážel do Reda a školil ho, že tu bude 21 her a školil vlastně všechny... Realitu neokecá v době vydání tu nebyla ani jedna... Trvalo cca měsíc, než se objevila první... Ale i toto odmítá přiznat... Bo by se mu život zhroutil jak domeček z karet...
Ještě jednou brávo brávo Alich tohle se mi líbilo :-)
@aznoh
Screenshot travy ma kompresni artefakty videa, jak u TAA tak u DLSS. Ta trava neni chyba ni jedne z tech technik pejsanku ;)
Screnshot infiltratora je fake. Je to z donanimhaberu. Inflitrator je staticky demo. Ani me neprekvapuje, ze to netusis. At ho pustis, kde chces, tak tam bude stejna scena.
https://forum.donanimhaber.com/rtx-2080-ti-rtx-2080-rtx-2070-gtx-2060-gtx-2050-ti-ana-konu--132659994-259
Trapas anohu, trapas :)
Omluvu? To jo, porad cekam, az se omluvi ctenarum za ty vymysly. Celej clanek o DLSS postavil na jeho domence o spatial filtru, netemporalni DNN a tvrzeni, ze ta sit nerozpoznava objekty. Pritom nic z toho nijak nedokazal, ani po nekolika urgencich. A vsechny ty jeho domenky vyvraci dostupne zdroje ;)
Jan Olsan proste nezvlada udrzet na uzde svoje AMD fandovstvi a nenavist k Nvidii a zasahuje to do jeho prace. Z myho pohledu tu nema co delat, protoze ztratil veskerou duveryhodnost. Svoje nepodlozene "nazory" si klidne muze psat na nejakym blogu, proc ne - svoboda slova - ale v mediu, ktery se snazi udrzet si jakz takz respekt, se jeho akce nehezky podepisuje.
Maudit 14.12.2018 at 20:10
Vam nevadi, ze jste zbabelec?
Navic tu Anglictinu by to vazne chtelo potrenovat, ono kdejaka carka muze dost radikalne menit smysl vety. Nevypada to uplne dobre, kdyz tu hazete zdrojema, kterym sam nerozumite a ty zdroje vyvraci, co tu hlasate a to jen proto, ze jste si to nespravne prelozil.
Nic takovyho se samozrejme nedeje. Hezkej pokus ;) Pro externi ctenare, jestli teda vubec tyhle sra**y jeste nekdo cte, davam link na puvodni diskuzi:
https://www.cnews.cz/amd-procesory-cpu-architektura-zen-2-zlepseni-ipc-avx2-mcm-chiplet-epyc-rome-servery/#comment-198167
Tam je to vsechno pekne jasny ;)
Crha 15.12.2018 at 0:20
1. Co je clickbait vim, ale ptal jsem se na to vase slovo.
2. Dostal jsem odkaz na clickbait wikipedii
3. Z tohoto jsem nabyl dojmu, ze nevite o cem mluvite a tak jsem vysvetlil, co je clickbait
4. Vypisujete tady romany, co je vase vymyslene slovo
5. Proc do toho pletete zase AMD?
Ta mluva o sobe ve treti osobe... jste v poradku, citite se plne zdrav?
Alichu teď ses do toho krásně zamotal. Takže speciálně pro tebe, ale prosím tě, čti pomalu, přerušuj čtení tam kde je tečka alespoň na tři vteřiny, pak budeš mít větší šanci pochopit smysl.
1) CITACE: " Aznohh 14.12.2018 at 15:45
Tak to velká gratulace Crho! Chlape, tvoje příspěvky jednou opravdu budou kolovat internetem, tak jak teď kolují příspěvky Michala Kolesy (RIP)." KONEC CITACE
2) CITACE: " Crha 14.12.2018 at 16:59
Děkuji všem, a 300stý komentář je můj ! " KONEC CITACE. poznámka: CITACE: "Děkuji všem" KONEC CITACE je od CITACE: "a 300stý komentář je můj !" KONEC CITACE oddělen čárkou.
ZÁVĚR: Pan Crha guru IT tedy děkuje všem:
a) Pisatelům příspěvků, že to tady dosáhlo 300 a více příspěvků, protože bych si dovolil tvrdit, že to je nejspíš letošní rekord a to nejsme zdaleka u konce.
b) Aznohhovi za to, že mi gratuluje že běhám stovku pod 10 vteřin a mé příspěvky vnímá jako silný pilíř internetových vod. Znamená to, že jsem silná osobnost, která může ostatní slaboduché vést temnotou ke světlu. Světlu poznání a osvícení.
c) Čtenářům, že ty všechny žgrgly co tady potí AMD hype train funboys čtou.
d) Děkuji redakci, že nás tady nechá vyřádit se, protože já miluju "zdravé" hádání se, kdy se vzájemně kompromitujeme fakty nikoliv urážkami, pěstmi a BANy. A člověk se dozví věci, které by se třeba leckdy nedozvěděl.
e) Děkuji ČEZu, že vyrábí elektřinu v Dukovanech a žene jí do Sokolnické rozvodny, odkud ji E.ON distribuuje až do mé domácnosti.
f) Děkuji internetovému providerovi, že mi natáhli optický kabel ze sloupu do podkroví.
g) děkuji Billovi Gatesovi, že stvořil Windows, které jsou pořád lepší než linux.
... mohl bych takhle děkovat do nekonečna, ale domnívám se, že pro představu toho za co děkuji a komu děkuji to stačí. A ano, v danou chvíli mi jako jubilejní třístý příspěvek přišlo vhodné a důležité všem těmto lidem poděkovat, zvláště v předvánočním čase. Vždyť je to tak hezké když prodavačce v obchodě popřejete krásné Vánoce a úspěšný rok 2019, než aby jste do ní vykropili zásobník devítky. A je úžasné, jak z její unavené tváře NPC postavy vyloudíte krásný úsměv a zlepšíte jí náladu, protože ukážete, že jste člověk a nebere ji jen jako odpad. Stejně se rozzáří i kadeřnice a nebo obsluha vietnamského bistra, a zahřeje to na duši. Domnívám se, že to vy a spousta moderních lidí zahleděných do sebe a svých imaginárních internetových přátel nepochopí.
Aznahohu, teď se tady někde probíralo, že RT přidalo 20% výkonu navíc proti rasterizaci, neboli 20% víc FPS, než dnešní rasterizace, protože prostě byla celá myšlenka zprovozněna, kdy se prostě o světla a odlesky stará externí hardware, který tím pádem ulehčuje texturovacímu hardwaru, ALE TY máš prostě dál drzost semka psát lži, že to není pravda a RT nezrychluje hry. Je mi z takových lidí jako jsi ty na zvracení. Jsi jak Frau Merkel, všichní jí budou vykládat, jak jsou migranti bezpečtnostní riziko, ale ona bude dál tupě vítat další a další magory a ještě prohlásí, že Islám patří k Německu. Tobě tady bude každej říkat, že RT zrychluje vykreslování, ukáže ti výsledky a grafy, ale ty tady budeš dál papouškovat, že RT je fůj, protože prostě chceš vyčnívat z davu, být jedinečný a upozorňovat na sebe. Sám víš, že nemáš pravdu, ale stejně tady budeš dál psát kraviny, jen aby jsi nakrmil své hladové ego. A nesnaž se to otáčet na mě, protože těch lidí co RT přivítali a nehoní si tím ego je daleko více, než těch kteří jej hejtují.
mareknr: to jsi mě nepochopil, já necitoval negativní příspěvky, ale to, že se v nich píše o upscalingu, což by Maudita mohlo porazit. DLSS je v pohodě, naprosto proti tomu nic nemám, jen prostě ztrácí nějaké detaily oproti nativnímu rozlišení a proto nejde říct, že DLSS přináší lepší výkon a zároveň vyšší kvalitu jak tu tvrdil zblbnutý Maudit.
On totiž Maudit do poslední chvíle nevěřil, že v DLSS dochází k upscalingu, psal to mnohokrát, že to je blbost, je to zřejmé např. z této jeho slohovky, bod 7:
https://www.cnews.cz/nvidia-geforce-rtx-turing-recenze-odklad-19zari#comment-194407
Pak když se ukázalo, že tomu tak je, tak se to snažil vymluvit na DLSS 2x, ale z toho jeho příspěvku je zřejmé, že byl mimo a přesvědčoval tu redaktora že to tak není. :D
Maudit: tvé věčné výmluvy jsou opravdu neskutečné, takového člověka "obkecávače" jsem ještě nezažil... :D
Proto jsem se dával i to video ve kterým je to stejný, protože mi bylo jasný, že budeš triggnutý opět ryčet s pěnou u huby
https://www.youtube.com/watch?v=MMbgvXde-YA&feature=youtu.be&t=1029
Takže rozhodně ne žádný fejk, ale pouze a opět Maudit v totálním denialu. :D Až mně tě začíná být líto, ty kluku jedna ušatá. A ten tvůj dnešní zdroj, který jsi tu tak vychvaloval a nevšiml sis rozmazaných detailů, to jsi raději mlčky a se staženým ocasem přešel. :D :D
No výborně, tak wikipedii jste si přečetl a nastudoval, nyní mohu přistoupit k vysvětlení co to je clickarbait ©rha:
1) ©rha jak jste si všiml používám u názvů, které jsem do IT terminologie zavedl já, Crha guru IT. Tudíž, pokud jej někde napíšete, nebo použijete, měl by jste upozornit, že autorem je pan Jaroslav Crha, bytem: Křenová 31, Brno, 602 00, zkráceně lze použít pouze příjmení: "crha" nebo "©rha" aby jste nepsal dvě céčka za sebou, protože slovo: "cCrha" vypadá blbě.
2) kromě clicarbaitu ©rhy se můžete setkat ještě s výrazem: "Počkejte si ! " ©rha, tento výraz byl zaveden pro produkty AMD typu: "jednoho krásného dne vydáme kartu která porazí konkurenci, akorát to nebude v brzké době. [jednotka jsou roky]".
Ve spojení s nVidia produkty, znamená: "Počkejte si!" ©rha, obdobu přísloví: "Nemožné zítra, zázraky do tří měsíců!"
3) a nyní přistoupím k vysvětlení clicarbaitu:
Clicbait, jak jste správně pochopil, je tedy nicneříkající článek budící, dojem že jej nutně musíte vidět. To důležité co odděluje Clicbait od Clicarbaitu, tkví hned na začátku Clicbaitu, kdy člověk když zjístí, že požadovaní "zajímavá" informace pro kterou stránku navštívil na stránce není, tuto stránku ihned opustí a už se k ní nevrátí. Aby příjemce reklamy dosáhl vysoké sledovanosti, musí věnovat obrovské úsilí do vytváření obrovského množství stránek s prázdným obsahem, které mu ve finále vydělávají po skromnu,protože internetový čtenář si navykne, že na odkazovaných stránkách nikdy nic zajímavého nebylo a přestane sedat na lep a přestane na tyto stránky klikat. Což vede k nutnosti vylepšování návnad až do ultrahloupých typu: "podívejte se na zařízlé tepláky Dády Patrasové".
Clicarbait, ale funguje scela opačně, příjemce reklamy, věnuje naschvál co nejméně času přípravě článku (minimum námahy), ale použije správné ingrediance ve správném rozložení tak aby se čtenáři, příchozí na stránku na stránce setrvávali, refreshovali a několikrát se k ní v co nejdelší době vraceli znova a znova. určitě jste někdy slyšel o flamewar internetových diskutérů motoristických klubů nad tématy: "Benzín nebo nafta, co je lepší?" kdy neexistuje konečné řešení, které by přineslo finalání rozsudek co je lepší, protože nikdy nemůže dojít k vyrovnání. Nebo také známou otázku, co bylo první? Slepice nebo vejce ? (crha na obě otázky odpověď zná, ale to teď nebudeme rozebírat, ovce se bez crhy nikdy neshodnou).
Dopustil jsem se toho stejného a použil to na Vás, kdy jsem Vás prakticky donutil si neprve přečíst wikipedii aby jste se sem vrátil a zeptal jste se mě na vysvětlení, a ještě k tomu jsem Vás přinutil číst odstavce 1) a 2) tohoto příspěvku, které jsem si mohl odpustit a napsat co je clicarbait hned. Je to prostě otročina, která Vás má pouze donutit vracet se na stránku znova a znova a komentovat otázku, která zdánlivě nemá řešení.
A je jen na Vás jestli se necháte dále využívat nebo ne.
Nejste v tom sám, pan rathiomuhel (ať promine, ale má pro mě nezapamatovatelnou přezdívku), se sám přiznal, že mé příspěvky vždy, čte protože se chce dozvědět něco zajímavého a pokaždé se prý spálí. No pokaždé? Kdyby to bylo pokaždé, tak mé příspěvky nečte, ale protože tu a tam se mnou souhlasí a nebo se dozví zajímavé věci, či jiný úhel pohledu, si je vždy rád přečte, akorát někdy se mu můj názor nelíbí, tak ho označuje za prázdný clicarbait (read-arbait).
Domnívám se, ale že Vám teď celou dobu vrtá hlavou, jaktože Crha zná odpověď na zdánlivě pr ovce neřešitelné otázky? Protože Crha má nadprůměrné IQ velmi specifického technického zaměření a umí pracovat s togenickou pamětí, kterou dokáže přestavovat. Vnímám to jako jakousi projekci nad očima (někde kde máte čelo) kde jsou promítány obrázky, fotografie, přes sebe i vedle sebe, které skládám do různých kombinací a dokážu si je zapamatovat. Když třeba někam jedu, stačí když se podívám do mapy a dojedu tam klidně i třetí den od podívaní se do té mapy. Prostě ji vidím před sebou, ale pozor mohu ji měnit. Není to jen fotogenická pamět, je obohacena o možnost editace a 3D modelování, kdy se mohu na věc scénu podívat jinýma očima. Něco jako když sledujete film a kdykoliv se přepnete a sledujete film z pohledu herce, nebo z půdorysu a tak.
Ty odpovědi jsou: Lepší je nafta, protože sama od sebe nehoří, je mazlavá, a poskytuje větší kroutící moment.
První byla slepice, nebo spíše ten tvor před slepicí, který až evolucí začal klást vejce.
A samozřejmě že lepší je nVidia, důvody nemusím rozebírat.
Vegetace by mohla být problém ze stejných důvodů, proč s ní mají problémy takovéty odšumovací a přiostřovací algoritmy digitálních foťáků/mobilů. Prostě se na ní ty algoritmy včetně neuronových sítí chytají a pálí, není dost pravidelná aby se dalat z té textury/obrazu majícího nižší rozlišení realisticky vyvodit verze s vyšším rozlišením.
Takže při srovnávání bych se na ni asi zaměřil, ale je samozřejmě otázka, jak moc ty artefakty vadí. Mě tedy ten nepřirozený vzhled trávy nebo keřů/stromů hrozně štve u fotek, ale jestli každýho, to netuším. A tady netuším, jestli to jako bude tady hodně vidět, nebo naopak vůbec a ani si toho nikdo nevšimne. Grafiku na to nemám, tak jsem ten efekt nemohl studovat... plus taky je asi předčasný dělat nějaký finální verdikt nad jednou implementací.