https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/DLSS_Super_Sampling_AA_Tested_Final_Fantasy/
Zoomni si třeba vegetaci, např. v tom posledním srovnání ty kytky napravo.
Na problém s vegetací (tráva) jsem upozorňoval už v tom FF demu:
https://i.imgur.com/b664GIz.jpg
A Mauditova modla Infiltrator demo, na které založil dvojnásobný výkon Touringu oproti Pascalu:
https://uploads.disquscdn.com/images/8ca4c1d3024fa43cab85ca0ecc22f6bf24a75379db077890c1435030e5cecf15.jpg
DLSS je určitě použitelné, zejména v kombinace s RT se bude hodit. Ale faktem zůstává, že některé detaily se oproti nativnímu rozlišení výrazně ztrácí.