Kedy podľa teba prestane byť Raytracing zbytočný? Pretože podľa mňa je to konečne tu. Síce zo začiatku sa bude využívať iba čiastočne, ale prečo nie? Raytracing je budúcnosť hernej grafiky. Je zaujímavé, že zasa kritizujú využívanie tejto renderovacej techniky hlavne fandovia AMD. To je taký folklór, že keď s niečím príde AMD, tak to kritizuje jedna strana a keď NV tak druhá. Každá strana pritom tvrdí, že je objektívna. Napríklad viď ospevované technológie, na ktoré sa u Vegy stále, čaká či budú vôbec rozchodené a použítelné. Tam som snáď nikdy u ľudí, ktorí majú radi AMD nečítal, že sú zbytočné aj keď to tak reálne je, pretože to vyzerá, že sa v rámci životnosti Vegy nikdy používať nebudú. Zato niečo, čo bude mať jasný prínos k vizuálu, je zbytočné asi už z princípu, keďže s tým prišla NVIDIA. Ešte nech sem príde niekto, kto to bude porovnávať s PhysX-om a bude vymalované.