Von uz tydyt trolil na urovni DeDeho v tom vlakne o raytracingu na diitu, klidne je mozne ze vic jak jednotky her budou vyuzivat RT Cores az za 2-3 roky, ale tak je to uplne stejne s tema AS, ze to AMD uvedla pred 2 lety a furt temer nic.
Nicmene oni jak RT tak AS uvest museli, aby na tom vyvojari zacali delat a ze je tam zpozdeni je uplne normalni.
Navic u RT Cores se to da v profesionalnim segmentu zacit pouzivat hned ted, takze to, ze ve hrach to bude aktualni az za 2-3 roky nicemu nevadi. A malokterej hrac si kupuje grafiku kazde 2 roky, takze ja treba vim, ze jestli pujdu do Turingu, tak si na nem stoprocentne jednou nejakou RT hru zahraju.