Odpovídáte na názor k článku Specifikace GeForce RTX 2080 a RTX 2080 Ti prozrazeny. Nvidia asi vydá obě najednou. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Vždy mě potěší zájem teoretiků. RT v Unrealu byl čistě experimentální věc. Kdyby to byla jen věc výkonu, asi by to implementovali už dávno. Faktem ovšem je, že RT je jen jedna z metod vykreslování, která má sice v určitých případech kvalitativní náskok, ale z výkonového hlediska se jedná o vysoce neefektivní metodu. A co je horší, jakákoli optimalizace má za následek znatelné dopady na kvalitu vykreslení, takže výsledek může být horší, než ten vytvořený rasterizační technikou.
Srovnávat hry a CGI je asi totéž jako bleskové a korespondenční šachy.