Spíše je to o tom vždy zvolit nejjednodužší cestu pro nejvěrohodnější výsledek. Do nynějška hrála rasterizace prim, protože výkon na jakékoliv RT efekty prostě nebyl. A to jak říkáš fake-ování grafiky byla vhodnější volba i když v lecčem hodně pracná. Nyní je to v bodě kdy vytváření dalších fake- otimalizací a featur za účelem lepšího vizuálu dospělo do stádia, kdy to začíná byt výhodnější dělat RT metodou. Samozřejmě že i raterizací by se dalo dosáhnout podobného výsledku jako RT, ale je to asi jako si vzít na dělaní fotek místo zrcadlového fotoaparátu malovaní MS paint a fotku nakreslit.