Názor k článku Specifikace GeForce RTX 2080 a RTX 2080 Ti prozrazeny. Nvidia asi vydá obě najednou od mareknr - "Nepsal jsem že je zbytečný""Ta zbytečná „killer feature“...

  • 21. 8. 2018 11:08

    mareknr

    "Nepsal jsem že je zbytečný"
    "Ta zbytečná „killer feature“ bude zřejmě Raytracing."

    Tak ma zrejme pomýlila táto veta. :-)

    Každopádne ja som si v rámci prezentácie teda všimol veľké rozdiely medzi RTX on a off (nepáči sa mi to takto napísané, ale keď už to použili v prezentácii...). RT ako renderovací proces ťažko prinesie nové spôsoby hrania. To je ako keby sa očakávalo niečo také od rasterizácie. Ale prezentovaný zlepšený vizuál bude mať veľký vplyv na to, ako bude vnímané celé prostredie hry. Takýmto spôsobom sa využíval aj GPU PhysX, ktorý sa ale na rozdiel od RT aj mohol použiť na ovplyvnenie spôsobu hrania, čo sa nestalo. Je ale jasné, že RT je hlavne o vizuále a to čo bolo prezentované vôbec neboli drobnosti, ktoré si nikto nevšime. Keď sa takýchto features nazbiera viac, tak sa pohneme veľký kus dopredu z pohľadu počítačovej grafiky v hrách. Nechápem, prečo sa nájdu ludia, ktorých to neteší a ktorí to spochybňujú či zhadzujú (v tomto nemyslím teba, ale iných ludí v diskusiách na tu sem tam spomínaných weboch). Hlavne, že o AS tí istí ludia píšu ospevné ódy doteraz. A to má na vnímanie hier oveľa menší dopad. Je to ako som písal v inom komentári. Mám proste pocit, že jediná chyba RT je, že ho sprístupňuje a tlačí NVIDIA.