No vas AMD nohsledy fakt ne ;) Frustrace je videt na snaze o damage control ze strany AMD fanousku - "raytracing neni o nicem", "DLSS je upscaling" LOL Takovy energie tady v postech :D :D :D :D :D
Nedivim se. AMD jeste ani poradne nerovnala vykon, natoz features jako tile-based rendeding nebo ted novejsi Tensor Cores, a uz tu mame dve nove prevratne technologie, a to dokonce v consumer segmentu, s dost velkou podporou vyvojaru (ve srovnani s mnozstvim podpory pri uvedeni jinych technologii), a to jeste od tech nejvetsich - v BF5, UE4, Metru, Tomb Raideru, ..
Co s tim, co s tim, vid? :D