A cesky AMD weby uz se zacinaji vztekat. Jeden pise o tom, ze "vetsina her se dela pro konzole" a jak raytracing bude dalsi PhysX :D Ten clovek asi nevidel katalog Steamu, protoze skutecnost je presne opacna - vetsina her se nedela pro konzole. Pouze u AAA titulu je konzolove zastoupeni vetsi, ale to jsou zas hry postavene na enginech prevazne uz podporujicich RT .. ;) Jsem zvedavej, s cim prijdou ostatni AMD fans.