Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku GeForce RTX 3060 Ti vyjde už příští měsíc, hned po RTX 3070. 180 W, 8 GB, 4864 shaderů. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 13. 9. 2020 7:35

    nonestaciti

    Ono asi skôr reagoval na mňa, ale pravda doplietol to trochu. Myslím, že s tými pamäťami sú už ľudia trochu rozmaznaný. Momentálne mám R290X ktorá má 4GB a na FHD som zatiaľ nebadal nedostatok pamäte a to som niekedy používal mody so 4K textúrami. Karta si vždy vedela nechať rezervu 500M, pričom pri bežných hrách obsadzovala 2-3 GB, a to je karta ktorá myslím ešte nepoužíva kompresiu farieb, s tým sa nezlepšuje len efektivita využitia pamäťovej priepustnosti ale aj jej kapacity. Pochybujem že by si RTX 3060 (bez Ti) nevystačila s 6GB pamäte pri rozlíšení 2K alebo 1440p, povedal by som že tá karta bude určená práve na toto rozlíšenie, 4K by rozbehla s DLSS. Jej zvýšený hrubý výpočtový výkon je určený na lepšie obhospodárenie RT a podobných fičúriek, karta je však stále smerovaná do 1440p pri nových náročných tituloch, staršie dá aj na 4K. Treba si uvedomiť, ak by nVidia (alebo aj AMD, nehrá to rolu) urobila ponuku GK od vyššej strednej triedy po nižší mainstream a všetky s rovnakým množstvom 8GB pamäte, v tej vyššej strednej triede by si vypálilo rybník, pretože stále veľké % zákazníkov z radov BFU vidí na GK len veľkosť pamäte. Ďalší fakt je, že ak niekomu ukáže GPU-Z alebo iná obdoba využitie pamäte GK +6GB pričom karta má fyzicky 8GB, neznamená to automaticky, že tá karta tých 6GB nevyhnutne aj potrebuje na plynulý chod, môže si uchovávať staršie dáta pre prípad že by ich znova potrebovala, takto sa správa aj bežná RAM v systéme. Zefektívnenie využitia pamäte môže priniesť aj nový systém priamej komunikácie SSD/HDD - GK. Koniec koncov možno niekto vyrobí aj model čo bude mať 12GB pamäte, ale jej opodstatnenosť už bude otázna.