Názor k článku GeForce RTX 3060 Ti vyjde už příští měsíc, hned po RTX 3070. 180 W, 8 GB, 4864 shaderů od Jan Olšan - Ta komprese šetří propustnost/kapacitu jenom u dat snímků/pixelů,...

  • 13. 9. 2020 10:42

    Jan Olšan (neregistrovaný)

    Ta komprese šetří propustnost/kapacitu jenom u dat snímků/pixelů, tj. framebuffer. Trošku se to asi projevuje, ale většinu z těch gigabajtů, které kata má uložené, zabírají data textur, a těch se to netýká, ty jsou separátně uložené ve ztrátově komprimovaném stavu, na který tahle bezeztrátová komprese barev není pokud vím aplikovatelná.