Souhlasím s většinou co jsi napsal.. na druhou stranu, next-gen hry, které teď přijdou už přeci jen opět posunou kvalitu textur a požadavky na VRAM o něco dál, např. i proto že novým konzolím výrazně naroste RAM (jestli u PS4 Pro se pro vram dalo použít kolem 4GB, teď to má být až 10GB).
Je pravda že trojkové Geforce kapacitu vram nijak zvlášť neposunují, jak tu předpovídali někteří zmatení ptáčci, ale už teď se objevují hry, které běžně využijí přes 8GB vram. Např. Doom Eternal si vezme přes 7GB na nejvyšší detaily i ve fullhd a na 6GB kartách to ta hra defaultně ani neumožní nastavit.