I u konzolí máme výjímku - Xbox S, který má pro vram vyhraženo 7,5GB. Já osobně u velikosti vram zase takový problém nevidím. Za a) normální jedinec obvykle ví, co kupuje a jak se bude muset případně omezit, za b) zas tolik až tak náročných titulů nebude (nepočítám zprasené neoptimalizované hry), za c) pokud mají na konzolích jet ve 4k s nějakými slušnými fps, tak taky nepůjde o nějaké grafické orgie, za d) pokud to AMD s RDNA2 moc nepotento, tak můžou brzy přijít Nvidie s větší vram, za e ) DLSS (Nvidia).