to Komplik: Možno u RTX so superrýchlou a superdrahou DDR6X pamäťou to tak bude, ale u AMD a napr. konzoly Xbox series X to vypadá, že idú inou cestou. Xbox X bude mať 16GB pamäte z toho 10GB o rýchlosti 560GB/s (čiže pre GPU) a 6GB o rýchlosti 336GB/s (čiže RAM pre CPU) s toho vyplýva, že razia cestu radšej nahnať dáta z rýchleho NVme SSD rovno do pamäte GPU čipu (radšej zväčšia jej kapacitu) a klasická RAM môže mať menšiu kapacitu ako je dnes obvyklé. Je zrejme rýchlejšie/výkonnejšie riešenie vybaviť GPU čip obrou Cache pamäťou, pridať k tomu dosť veľkú pamäť priemernej rýchlosti pre GPU (hlavne pre textúry) a o dostatočnú rýchlosť plnenia sa postará NVme SSD 4xPCI-Express 4.0 s rýchlosťou cca 7GB/s (bez kompresie).. zobrazené schématicky NVme SSD (7GB/s)→VideoRAM (veľkosť 16GB,cca 500GB/s)→GPU infinity cache (128MB).... Je to zrejme lepšie riešenie ako súčasná schéma SSD(do 4GB/s)→RAM(50-100GB/s)→VideoRAM (veľkosť 8-11GB, 448-762GB/s)→GPU L2 Cache (4MB...platí pre RTX2080).