Já bych s tím zatím počkal. AMD mívalo stejně nabušené výpočetní jednotky, které ale nedokázalo až na výjimky využít. Nvidia samozřejmě není AMD, ale i tak bych poměrně váhal s důvěrou v to, že RTX3000 budou mít ve všech hrách výkon o tolik vyšší. V nových a optimalizovaných RTX titulech snad, ale starší hry IMHO budou mít nárůsty menší.
S konzolemi je to taky trochu jinak, ty mají specializovaný HW a navíc se hry vyvíjejí vysoce optimalizovaně právě pro tento HW. Stačí se kouknout, jak poměrně dobře vypadají hry pro PS4, který má dnes z pohledu PC naprosto zastaralý a nevýkonný HW; samozřejmě u titulů typu Battlefield, kde se primárně vyvíjelo pro PC, je to vidět, jinde ale tolik ne.