DLSS je pre mna mierene tam, kde cisty vykon GPU nestaci. Vtedy je podla mna lepsie pouzit DLSS ak sa da, oproti klasickemu upscale. Ak GPU ma dostatocny vykon pre danu hru, nema zmysel zapinat ziadne pomocne ficury. Podporu DLSS by som ale chcel mat uz len preto, ze to moze pomoct v pripade, ak sa pouzije RT masivnejsie nez je zvykom a aspon tych 4K nad 40 FPS by som nemal.