"Jak čtu tu prezentaci já: nvidia vsadila vše na vyšší výkon v RTX a přizpůsobila tomu architekturu."
To by přece nepřidávali shadery.
Jako většina ukázaných benchmarků byla s RTX a DLSS, takže tam jea si přínos největší (a teď si uvědomuju, že Huang i řekl, že čím víc má hra ray tracingu, tím má Ampere vyšší výkon, takže to je asi i oficiální), ale to vůbec neznamená, že ten ostatní výkon nenaroste. Jen bude třeba nárůsto o trošku menší. No ale pořád tam určitě budou nějaké ty desítky procent.