No tak teď to teda nechápu. Nvidia RTX je jen název jejich technologie pro výpočet raytracingu, který je standardem v DXR. To, jaký způsob k tomu výpočtu používá Nvidia nebo AMD je celkem jedno. DXR, potažmo raytracing je standard. Není to žádná uzavřená věc Nvidie.
"zcela jistě to bude navzájem nekompatibilní" Zase. Nevím co by na tom mělo být kompatibilní nebo nekompatibilní. To je jako říct, že hra s DX12 pojede jen na Nvidii, protože AMD ještě DX12 kartu nemá. A až ji vydá, tak nevím, jestli to DX12 v té hře bude kompatibilní s AMD kartama