Tak oni ani nemohou rici “bude zvladat”, protoze to by museli rici i za jakych pidminek. RT je tak siroky pojem, ze udelat plne raytracovanou hru v kvalite obrazu dnesni rasterizace neni s vykonem nynejsiho PC mozny. Jeste bych poznamenal, ze RT neni jen o obrazu. Proto uvadeji “podpora RT”. Ale nekomu to takto staci a vlastne tim podporuje dalsi vyvoj, ovsem nejen vyvoj ;)