"V podstatě za nic?" To by snad platilo kdyby se to nemuselo individuálně implementovat v každé hře (její scénách?). Jestli to šetří výkon až od n+1 snímku tak to asi pomůže spíš průměrům než minimům. Těžko říci zda bude reálné to zapnout včas pouze před náročnou scénou.