Odpovídáte na názor k článku Výkon navíc pro Turingy. Technologie Content Adaptive Shading od Nvidie otestována. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Takových nepotřebných věcí je v počítačových hrách spousty a světe div se pořád vidím plné diskuzer toho jak si lidi stěžují jak by se měly hry optimalizovat, pak když se probírá technologie optimalizace těch her tak lidi nadávají proč se to dělá.
Aby hry běhaly lépe tak:
1: můžu navýšit výkon HW
2: můžu snížit požadavky
V článku popisované je jedna z mnoha možností jak aplikovat bod číslo 2, hráči moc aplikovat bod číslo jedna nechtějí