Odpovídáte na názor k článku Výkon navíc pro Turingy. Technologie Content Adaptive Shading od Nvidie otestována. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Vykon raytracingu v Battlefieldu je aktualne ovlivneny bugem. Neda se zatim brat jako priklad:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-rtx-ray-tracing-out-now/
*We recommend in this first release of DXR that “DXR Raytraced Reflections Quality” be set to “Low” due to Battlefield V’s known issues when using “Medium”, “High”, and “Ultra” settings. EA, DICE, and NVIDIA will also continue to optimize this implementation and deliver regular updates.